Wir alle fiebern zum Beta-Wochenende vom 25. bis 28. November 2011 hin. Nun sind auch die Startzeiten bekannt gegeben worden. Da der Headstart auch in Wellen ablaufen wird, ist für das Stress-Test-Wochenende auch eine gestaffelte Freischaltung geplant. Der Serverzugang wird davon abhängig sein, wann ihr die Einladung akzeptiert habt. Wenn ihr das noch nicht erledigt habt, dann schnell noch unter www.swtor.com/tester nachholen.

  • Welle 1 am Freitag, ab 17:00 Uhr
  • Welle 2 am Samstag, ab 17:00 Uhr
  • Welle 3 am Sonntag, ab 17:00 Uhr

Welche Freischaltungswelle die eure sein wird, bekommt ihr noch mit einen separaten Email eröffnet.




Heute Nacht wurde anscheinend an alle Beta Tester für das bevorstehende Stresstestwochenende eine Email verschickt, in welcher man aufgefordert wird die Teilnahme zu bestätigen.

Wir haben nochmals versucht nachzuvollziehen warum diese Email verschickt wurde. Klar ist, dass ihr den Invite, wie gestern in unserer News beschrieben, annehmen müsst um den Client herunterladen zu können.

Unter "weiterlesen" haben wir zusätzlich Informationen, welche mitunter benötigt werden um möglichst früh am Wochenende spielen zu können.



Wir sind uns im Moment selbst nicht 100% sicher ob die folgende Vorgehensweise notwendig ist. Wenn ihr auf http://www.swtor.com/de/tester geht findet ihr, wie ihr unten im Screenshot sehen könnt, einen Button "Eintragen". Die Vermutung liegt nahe, dass ihr diesen betätigen müsst, um einen möglichst frühen Zugang am Wochenende zu erlangen.

Diese Informationen ist wie gesagt nicht gesichert und eine Vermutung von uns. Sollten wir damit falsch liegen bitte wir um Entschuldigung.

Zu beachten ist ebenfalls, dass es heute Serverwartungen am Portal gibt und dieses zeitweise nicht erreichbar sein wird. Wir wünschen euch schon jetzt viel Spass an eurer Betatest-Teilnahme.

Update: Serverwartungen wurden anscheinend auf morgen verschoben.

Testing-Page






Es geht los! Diese Worte beschreiben am besten den Startschuss zum Download des Beta Clients für Star Wars: The Old Republic. Seit heute ist es möglich unter www.swtor.com/tester die Beta-Test Vereinbarung anzunehmen und somit die Freigabe für den Download des Clients zu bekommen.

Bis zum Start des großen Betatestwochenendes versorgen wir euch weiterhin mit Streams aus der Beta, in welchen ihr die Möglichkeit habt schon vorab einige Informationen zu eurer Lieblingsklasse zu sammeln.

Einige Details rund um das Stresstest-Wochenende und den dazu passenden stimmigen Trailer findet ihr unter "weiterlesen".



Stephen Reid hat, wie wir schon vor einigen Tagen berichtet haben, bekannt gegeben, dass der Download des Beta Clients bereits der finalen Version entspricht, welche wir ab 15.12.2011 spielen werden. Selbstverständlich ist ein Update zu erwarten, welches die letzten Fehler beseitigt und fehlende Optionen einfügt.

Somit ist jedoch klar, dass es sich wahrscheinlich für jeden zukünftigen Star Wars: The Old Republic Spieler lohnt, das Wochenende zumindest als Downloadmöglichkeit für den Release Client zu nutzen. 100% sicher ist dies noch nicht, da sich Stephen Reid eine Notfalloption offen gelassen hat, indem er sich darauf beruft, dass eine Änderung weiterhin möglich ist.

Das letzte was euch jetzt noch vom Download aufhaltet ist das Star Wars: The Old Republic - Choose Your Side Video welches euch nochmal auf die bald beginnende Schlacht einstimmt.



Star Wars: The Old Republic – Choose Your Side – Trailer



Gaming Insight hat sich für euch einen weiteren sehr bekannten Planeten aus der Star Wars: The Old Republic Geschichte herausgepickt und einige Informationen zusammen getragen. Tatooine ist bekannt für seine unwirkliche Wüstenlandschaft. Zwei hell strahlende Sonnen trocknen fast jegliches Leben aus und haben den Planeten mit kargen Dünen, felsigen Schluchten und unendlichen Wüsten geprägt. 


>>> Hier geht es zum Tatooine-Foren-Artikel!




Ab dem Moment wo man von dem so genannten Legacy-System in Star Wars: The Old Republic gehört hat, wurde sehr viel darüber spekuliert. Auch auf alle Nachfragen bekam man von BioWare immer nur zu hören: "Dazu können wir noch nichts sagen".

Doch jetzt haben alle Mutmaßungen ein Ende, James Ohlen (Lead Designer) hat heute enthüllt was das Legacy-System wirklich ist. Unter "weiterlesen" findet ihr das Zitat aus dem Forum von swtor.com.



Zitat von JamesOhlen
Hallo miteinander,

Dieses Build enthält die erste Version des Legacy Systems! Im Grunde erlaubt das Legacy System den Spielern, einen Familienbaum der Charaktere zu erstellen. Familie spielt eine große Rolle im Star Wars Universum. Gerade die Skywalkers haben eine der interessantesten Dynamiken in der Filmgeschichte. Diese Iteration enthält nur die grundlegenden Bausteine, auf welche wir in Zukunft aufbauen werden. Hier sind die Merkmale dieser Stufe:[list][*]Sobald Eure Charaktere die Geschichte des ersten Kapitels beendet haben, können sie einen Legacy Familiennamen wählen. Dieser Legacy Familienname muss einmalig sein und wird von allen Charakteren auf allen Servern geteilt – wählt daher sorgsam!
[*]Sobald Ihr Euer Legacy freigeschalten habt, trägt jeder einzelne Eurer Charaktere auf dem Server zu den Legacy Erfahrungspunktenbei. Vergleichbar zu normalen Erfahrungspunkten können höhere Legacy Level erreicht werden, wenn bestimmte Punkschwellen überschritten wurden.

Wir haben bereits Pläne, wie wir die Funktionalität des Legacy Systems, in einem der großen Erweiterungspatches nach dem Start des Spiels, ausbauen wollen. Dazu gehört die Möglichkeit, den Familienbaum anzupassen und Belohnungen für Legacy Levels.

Bitte beachtet – Spieler, welche bereits während der Tests Kapitel 1 der Geschichte abgeschlossen haben, können Legacy nicht freischalten , was wir bedauern. Dieses Problem wird beim Start des Spiels nicht bestehen.

Wir freuen uns darauf Euer Feedback zum Legacy System zu lesen!

--James

 


Wieder haben wir eine Woche geschafft und das wöchentliche Gaming Insight Friday Update steht an. In dieser Folge haben wir ein Video aus dem Flashpoint  „Hammerstation“ und einige Auszüge aus Art and Making of TOR für euch.
 

Nach dem „weiterlesen“-Knopf gibt es alle Infos für euch.

Flashpoint Video - Das Ende der Hammer-Station


Die „Hammer“ ist ein immens großer Prototyp einer Kampfstation der Republik. Sie galt eigentlich als zerstört, jedoch haben die Advozsec sie gekapert und erobern durch ihre Hilfe die neutrale Welt im Outer Rim. Es wird unsere Aufgabe sein mit einem kleinen imperialen Kampfteam die Station anzugreifen und die Advozsec zu stoppen und anschließend die Kampfstation unter unsere Kontrolle zu bringen.
 


STAR WARS(TM) The Old Republic(TM)... - WATCH IN HD




The Art and Making of The Old Republic


Der Verlag Chronicle Books hat ein neues Buch veröffentlicht, welches sich mit der Entstehungsgeschichte und dem damit entstandenen geschichtlichen Prozess von Star Wars: The Old Republic beschäftigt. Der ehemalige SWTOR Redakteur Frank Parisi und Daniel Erickson (leitende Bioware-Autor) haben einen schönen Bildband mit zahlreichen Konzeptgrafiken, Interviews und interessanten Geschichten zur Spielentstehen erstellt. 150 Seiten mit teils bisher unveröffentlichten Konzeptgrafiken, Begleittexten beschreiben die im Spiel zu erlebende unerforschte Zeitperiode.
 

 





Es werden exklusiv Grafiken einiger Kreaturen und Gegner zu sehen sein. Das Buch ist ab sofort bei Chronicle Books, Amazon und Barnes & Noble erhältlich.

Quelle







Wir haben gute Nachrichten für alle SW:TOR Fans. Die NDA ist gerade eben gefallen. Wir dürfen euch also mit den ersten Streams direkt aus der Beta verwöhnen. Armin hat gerade seinen Stream online genommen für euch. Fragen könnt ihr dazu im IRC stellen im quakenet #gi_Armin.

Originaltext:

Hallo Freunde,

ab sofort heben wir den Geheimhaltungsteil in unserer Spieltestvereinbarung auf. Während alle Spieler zwar weiterhin die Spieltestvereinbarung annehmen müssen, könnt ihr jetzt frei über eure Spielerfahrungen vom letzten Wochenende reden und auch Screenshots und Spielvideos veröffentlichen. Macht mit in den offiziellen Star Wars™: The Old Republic™-Foren und teilt eure Erfahrungen mit uns!

Diese Nachricht wird auch im Forum der Star Wars: The Old Republic Community-Seite, sowie im Beta-Patcher veröffentlicht werden. Spieler dürfen aber weiterhin nicht über Beiträge in den Spieltest-Foren reden oder Auszüge daraus veröffentlichen, da für diese immer noch der Geheimhaltungsteil aus unserer Spieltestvereinbarung gilt. Zudem müssen alle Spieler, die in den kommenden Beta-Testwochenenden teilnehmen wollen, alle Bedingungen der Spieltestvereinbarung annehmen. Abgesehen davon könnt ihr jetzt frei über euer Spielerlebnis mit Star Wars: The Old Republic reden.

Ich möchte mich bei allen bedanken, die an den vergangenen Beta-Tests teilgenommen haben oder das noch tun werden. Durch eure Hilfe ist Star Wars: The Old Republic zu dem geworden, was es jetzt ist. Wir wissen das wirklich zu schätzen.

Möge die Macht mit euch sein!

Greg Zeschuk
VP, Electronic Arts, BioWare Austin, General Manager

Quelle:SWTOR Forum 

 



Wir berichteten heute ja schon davon, dass das große Stresstest Wochenende von Star Wars: The Old Republic nächste Woche stattfinden wird. Nun haben wir eine sehr interessante Information zum Spielclient bekommen.

Stephen Reid, Senior Community Manager bei Bioware, hat eine Neuigkeit bekannt gegeben, welche gerade für Spieler mit schwächeren Internetverbindungen zufrieden stellen dürfte. Genauere Informationen erhaltet ihr unter "weiterlesen".



So wie es aussieht wird man zum Release den Client nicht komplett neu herunterladen müssen, wenn der Beta-Client von besagtem Stresstest bereits vorhanden ist.

Stephen Reid gab via Twitter bekannt es sei geplant diesen zum Release einfach patchen zu können, wodurch ein neuer Download nicht nötig werden wird. Versprechen kann er es selbstverständlich noch nicht, jedoch ist es aufgrund der verbleibenden Zeit sehr wahrscheinlich, dass er damit recht behält.



Star Wars: The Old Republic – Choose Your Side – Trailer




Soeben hat BioWare den Termin für den großen Betatest bzw. das Stresstest-Wochenende von Star Wars: The Old Republic bekannt gegeben:

25.11. - 28.11.

Lars Malcharek, deutscher Community Leader bei BioWare, schrieb hierzu via Twitter:

Ihr wollt wissen wann das große #SWTOR Beta-Wochenende ist? OK: Wir planen den 25 - 28.11 Also kauft schonmal Red Bull ein!

Wir wünschen allen Teilnehmern des Stresstests von SW:TOR schon jetzt viel Spass.




Der Headstart und Release von Star Wars: The Old Republic kommt immer näher und so präsentiert euch Gaming Insight hier einen Guide zum Thema: Crew-Fähigkeiten.

Wir haben einen anschaulichen animierten Berufefinder für euch entworfen, durch den ihr die bestmögliche Fähigkeiten-Kombination für euren Charakter herausfinden könnt. Welche Berufe könnt ihr auswählen und mit welchen Sammel- und Missionsfähigkeiten kombiniert man sie am schlauesten. Alles gibt es hier zu lesen.

>> Gaming Insight Star Wars: The Old Republic Guide zum Thema: Crew-Fähigkeiten


 



Wie wir ja schon berichteten hat vor kurzem das 2. Fansite Summit zu Star Wars: The Old Republic stattgefunden. Heute wollen wir euch mit weiteren Neuigkeiten versorgen, dieses Mal aus einer Frage und Antwort Runde mit Georg Zoeller und Emanuel Lusinchi

Darunter News zum Endgame, welches sich auf Level 50 abspielt, als auch zu dem heiß diskutierten Thema der nachträglichen Änderung der erweiterten Klasse. Eine Zusammenfassung findet ihr unter "weiterlesen".


Hier alles wichtige aus der Frage und Antwort Runde mit Georg Zoeller und Emanuel Lusinchi:


  • Wenn man Level 50 erreicht hat wird man jede Menge tun können: Solo Missionen, Flashpoints(Instanzen) im Hardmode (ähnlich der heroischen Schwierigkeitsstufe von WoW-Instanzen), zwei Operations(Raids), PvP-Warzones(Kriegsgebiete/Schlachtfelder) und vieles mehr
  • Operations wird es auf 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen geben: Normal, Hardmode und Nightmare!
  • Interface-Verbesserungen für Heiler wird es erst nach dem Release geben
  • eine "Ziel des Ziels"-Anzeige wird es wohl auch erst nach Release geben
  • mit Level 14-15 werden Tank-Klassen sogenannte Schildgeneratoren verwenden können, welche ich Energieschild um einen aufbauen und so die Defence-/Verteidigungs-Werte steigern
  • zum Thema Mini-Games: Zum Release erstmal nur der Weltraumkampf, also werden wir noch warten müssen wann und ob es zum Beispiel Pazzak(Kartenspiel) oder das Weltraumschach aus Star Wars Episode 4 - Eine neue Hoffung ins Spiel schaffen
  • User-Addons bzw. UI-Modifikationen wird es zum Release nicht geben, aber es ist auf jeden Fall geplant diese zu ermöglichen und das nicht halbherzig, sondern richtig
  • im Levelbereich 15-16 wird man Skills/Fertigkeiten bekommen die wichtig für das PvP sind
  • PvP bringt auch Erfahrungpunkte
  • Bestimmte NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) reagieren anders jenachdem wieviele Light-Side/Dark-Side Punkte ihr habt
  • es wird 5 Gildenmember-Ränge ingame geben
  • es wird daran gearbeitet Charakter-Anpassung im Spiel zu ermöglichen auch nach der Erstellung des Charakters (Ähnlich dem Friseur aus WoW) jedoch wird dies wohl nicht zum Release fertig werden
  • es wird kein Combat-Log geben zum Release
  • man wird die erweitere Klasse nicht ändern können nachträglich, also aus einem Sith-Attentäter kann man keinen Sith-Hexer machen, die Entscheidung für eine erweiterte Klasse ist permanent, aber man kann die verteilten Talentpunkte zurück setzten und neu verteilen
  • mit Level 50 endet zwar die persönliche Klassenstory jedoch ist damit das Spiel noch nicht vorbei

 



Wir haben wieder einen neuen Teil zur Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic für euch, den 2. Teil von "Exar Kun - Neue Gefährten". Dieses Mal erfahrt ihr wie es auf Ossus weiterging und auch welche Ereignisse darauf auf Yavin IV folgten.

Als kleiner Vorgeschmack verraten wir euch, dass die Massassi, eine von den Sith gezüchtete Kriegerkaste, diesmal eine sehr wichtige Rolle spielen, ihr müsst einfach nur "weiterlesen".


Neue Gefährten - Teil 2

Während die Jedi darüber berieten, wie sie handeln sollten, drang Exar Kun in die Bibliothek auf Ossus ein, wo er ein Gespräch zwischen Nomi Sunrider und Meister Odan-Urr belauschte, der ihr das Sith-Holocron zeigte, welches sich in seinem Besitz befand. Exar Kun musste in den Besitz dieses Artefakts gelangen und so überfiel er Odan-Urr, nachdem seine Schülerin ihn verlassen hatte, und offenbarte sich ihm als Dunkler Lord der Sith. Angesichts dieser Erkenntnis brach der greise Odan-Urr zusammen und verstarb. Die jungen Jedi, die hinzukamen, erfuhren von Exar Kun, dass der Meister ihn im Augenblick seines Todes zum Jedi-Meister und seinen Nachfolger ernannt hatte und ihm zum Zeichen dafür das Sith-Holocron überlassen hatte. Daraufhin erklärten zahlreiche Jedi, ihm nach Yavin IV folgen zu wollen, um seine Lehren zu hören.

Auf Yavin IV führte Exar Kun seine neuen Anhänger zum Massassi-Tempel, wo er ihnen einen Vortrag darüber hielt, dass die hier verborgenen Geheimnisse und vergessenen Kräfte bald wieder den Jedi-Orden stärken würden. Seine Schüler, nichtsahnend, in Wahrheit einem Sith verfallen zu sein, waren sehr beeindruckt und gierig darauf, mehr zu lernen und öffneten sich bereitwillig seinen Lehren - und damit der dunklen Seite der Macht, die sie schon bald korrumpierte.

Ovair_Gynt_vs_Massassi

Nur einer der mitgereisten Jedi war skeptisch gegenüber Exar Kun: Oss Willum vermutete, dass Kun in Wahrheit andere Motive hatte und erklärte, zurück zum Schiff zu gehen. Dort wurde er von den Massassi überfallen, was seinen Verdacht bestätigte. Kun konnte jedoch seine Zweifel zerstreuen, indem er zugab, dass Yavin IV von der dunklen Seite der Macht beseelt war und sie sich alle zusammenschließen mussten, um diese Kräfte für die helle Seite nutzbar zu machen. Vor ihren Augen zerstörte er ein Sith-Artefakt, offiziell, um zu zeigen, wie überlegen er den Sith war - in Wahrheit setzte er damit jedoch die darin enthaltenen Kräfte frei, die Besitz von allen anwesenden Jedi nahmen und sie in willenlose Diener der dunklen Seite verwandelten, die bereit waren, jeden Befehl Exar Kuns auszuführen.

Nachdem er sie ausreichend indoktriniert hatte, schickte er seine Jünger auf die erste wichtige Mission: sie sollten zu ihren alten Jedi-Meistern zurückkehren und diese töten. Um seinen alten Meister, Vodo Siosk-Baas, wollte er sich persönlich kümmern.

Und nächste Woche geht es weiter mit der Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic, in welcher die Geschichte von Exar Kun ihren großen Abschluss finden wird. Schaut also regelmäßig vorbei, damit ihr das nicht verpasst.

 
 



Heute hat BioWare einige Neuigkeiten für uns. Zuerst gab es die Informationen rund um das Star Wars: The Old Republic Beta Test Wochenende und den damit verbundenen Einladungen für alle angemeldeten Benutzer.

Dem nicht genug wurde nun ein Video aus der Reihe "Wähle deine Seite" veröffentlicht in welchem der Vergleich zwischen dem Soldaten der Republik und dem Sith-Inquisitor angestellt wird. Wieder einmal gewinnt man den Eindruck, dass Bioware ganz besonderen Augenmerk auf das Balancing legt. Mit dem Video könnt ihr euch selbst einen Eindruck über die Fähigkeiten und Vorlieben der beiden Klassen machen.



Star Wars: The Old Republic – Choose Your Side – Inquisitor or Trooper


 



Wir hatten ja schon von der Ankündigung eines großen Stresstests von Star Wars: The Old Repulic berichtet, welcher auf einem Conference Call angesprochen wurde. Heute, als Friday-Update, wurden weitere Einzelheiten veröffentlicht:

Als wir mit den Beta-Test-Wochenenden anfingen, haben wir euch gesagt, dass wir an jedem Wochenende mehr Tester einladen werden. Wir freuen uns sehr, dass wir noch diesen Monat unser bisher größtes Beta-Test-Wochenende stattfinden lassen, das uns mit einem Belastungstest unserer Server dabei helfen wird, die Veröffentlichung von Star Wars™: The Old Republic vorzubereiten.

Wie könnt ihr an diesem Beta-Test-Wochenende teilnehmen? Zuerst einmal sind wir froh, ankündigen zu können, dass alle, die sich vor dem heutigen 11. November für unseren Spieltest angemeldet haben, eingeladen werden! Die Einladungen werden in den nächsten Wochen verschickt.


Wer also bisher noch keine Einladung zu einem der Gametests von SW:TOR hatte, bekommt in den nächsten Wochen eine, zum größen Beta-Test-Wochenende aller Zeiten und das findet noch diesen Monat statt.

Also schaut regelmäßig in euer Postfach nach der Einladungs-E-Mail von BioWare und möge die Macht mit euch sein.



Nach den Wartungsarbeiten heute auf swtor.com wurde wohl die Spielsysteme-Übersicht zu Star Wars: The Old Republic, um den Bereich Flashpoints erweitert. Diese sind Biowares Variante der allseits beliebten Instanzen. Zurzeit werden dort fünf Stück präsentiert.

Zum Release von SW:TOR wird es aber noch mehr Flashpoints geben, welche wir euch vorstellen werden, sobald es weitere Informationen darüber gibt. Unter "weiterlesen" findet ihr ein Video zum Flashpoint Taral V und allgemeine Beschreibungen zu den restlichen bekannten Instanzen.



Erlebt zusammen epische Abenteuer

In Flashpoints bestreitet ihr zusammen mit euren vertrautesten Verbündeten die gefährlichsten Missionen der Galaxis! Diese actionreichen und spannungsgeladenen Abenteuer lassen Spieler an ihre Grenzen gehen und konfrontieren euch mit gefährlichen Feinden in brenzligen Situationen. Ihr werdet all euren Verstand, all euer Können und all eure Ressourcen brauchen, um den Sieg davonzutragen. Jeder Flashpoint beginnt mit einer spannenden Geschichte und stellt euch vor schwierige Entscheidungen. Wählt mit Bedacht, denn die Entscheidung hat eine direkte Auswirkung auf eure möglichen Gegner und den Ausgang der Geschichte! Aber der Lohn ist all die Mühen wert - in Flashpoints findet ihr einige der mächtigsten Belohnungen überhaupt.

Taral V ist nur einer von vielen einzigartigen Flashpoints in Star Wars™: The Old Republic™. Jeder davon führt eine Gruppe imperialer oder republikanischer Spieler durch ein eigenständiges Abenteuer, dessen Ausgang allein von den Entscheidungen der Spieler abhängt. Ihr müsst aber keine Angst haben, irgendetwas zu verpassen - Flashpoints sind instanzierte Bereiche der Galaxis und ihr könnt sie so oft wiederholen, wie ihr wollt. Flashpoints stellen eine viel größere Herausforderung als Einzelspieler-Missionen dar und ihr trefft auf Gegner, die Können und Teamarbeit erfordern, doch bieten sie auch wertvolle Beute und Belohnungen. Trommelt eure Verbündeten zusammen und bereitet euch auf die explosive Mehrspieler-Action in unseren Flashpoints vor!

 

 

 

Hier sind nur einige der Flashpoints, die es in The Old Republic geben wird:

 

Die Esseles

Ein republikanischer Transporter, an dessen Bord sich ein hochrangiger Passagier befindet, wird von den Imperialen angegriffen. Dein Team muss das Schiff verteidigen und das gegnerische Schiff entern, um seinen Fangstrahl zu deaktivieren.

 
Die Black Talon

Der Captain eines imperialen Transporters weigert sich, ein republikanisches Transportschiff abzufangen. Dein Team muss die Kontrolle über den Transporter erlangen und die Mission ausführen.

 
Taral V

Die Imperialen halten einen Jedi fest, der entscheidende Informationen für die republikanischen Kriegsbemühungen besitzt. Dein Team muss tief in den imperialen Raum vordringen, um den Schlüssel für die Befreiung dieses republikanischen Helden zu erlangen.

 
Entermannschaft

Als ein wichtiger republikanischer Gefangener aus einem imperialen Gefängnis ausbrechen will, muss dein Team einschreiten. Jagt den Ausbrecher und verhindert so einen tollkühnen Angriff, der das ganze Sith-Imperium vernichten könnte.

 
Direktive 7

In einem der zahlreichen Endspiel-Flashpoints entwickeln rebellische Droiden auf einem abgelegenen Mond eine Technologie, die die Republik und das Imperium zerstören könnte. Dein Team muss die Rebellion stoppen, bevor es zu spät ist.

 
 

Weitere Flashpoints und Informationen folgen!


 



Es hieß zwar noch vor nicht allzu langer Zeit, dass Europa sich noch etwas gedulden muss, um an den Beta-Tests von Star Wars: The Old Republic teilnehmen zu können, doch gibt es nun eine gute Nachricht. Europa darf jetzt auch mitspielen. Die EU-Beta-Keys werden in den nächsten Stunden in Wellen per Email zu den glücklichen Empfängern versendet.


Nach dem „Weiterlesen-Button“ könnt ihr den offiziellen Hinweis dazu sehen. 











Abschließend gibt es nun noch Qyzen Fess als Gefährte in der Gaming Insight Begleiterliste. Er ist der beste Jäger und Fährtenleser in Star Wars: The Old Republic. Mehr Informationen zu diesem auch optisch sehr imposanten Spielerbegleiter gibt es nach dem „Weiterlesen-Knopf“. 


Der Jäger der Galaxis


Qyzen Fess hat bereits in den gefährlichen Sümpfen von Belkadan und auch den lebensfeindlichen Wüsten Tatooines gejagt. Um die weiten Reisen zu den nächsten ertragreichen Jagdgründen zu finanzieren trieb er Tauschhandel mit anderen Reisenden. Ihm ist es nicht wichtig Reichtümer oder Credits anzuhäufen, sondern nur Jagganath-Punkte zu verdienen.


Diese Punkte erhält man für ehrenvolle Siege. Ihre Göttin, die Zählerin, wertet ihre Schützlinge nach der Menge der Jagganath-Punkte.


Entweder man wird Söldner, um die benötigten Punkte zu erhalten oder man wählt – genauso wie Qyzen Fess – den traditionellen Weg. Er hat bereits zahlreiche Sanddämonen, andere Bestien und Rancors getötet. Er verschont jedoch Gegner, die er nicht für würdig und wichtig genug erachtet.


Er ist eine Kreatur, welche Zeit benötigt, bis sie Vertrauen zu einer anderen Person aufbaut. Ist dies jedoch gelungen, dann hat man einen Freund, welcher bis in den Tod zu einem steht. 

In unserem Forum bei Gaming Insight könnt ihr natürlich Fachsimpeln wie es euer Herz begehrt. Die Begleiter Liste von Star Wars: The Old Republic wurde um Qyzen Fess erweitert. Laut offizieller Webseite ist Qyzen Fess der Begleiter eines Jedi-Botschafters.




Zurzeit findet das 2. Fansite Summit zu Star Wars: The Old Republic, zudem einige SW:TOR Fanseiten geladen wurden, in Austin/Texas statt. Bei dieser Gelegenheit wird den Teilnehmern nicht nur der aktuelle Stand des Spieles gezeigt, sondern auch die Möglichkeit gegeben ein paar Interviews mit den Entwicklern zu führen.

Unter "weiterlesen" findet ihr eine Zusammenfassung der wichtigsten neuen Infos auf Deutsch.


Interview - Gabe Amatangelo

  • Man wird ca. 3 Stunden für Operations (Raids) brauchen
  • Die notwendigen Kenntnisse über Bossmechaniken in Operations lernt man in den Flashpoints (Instanzen)
  • Einen "Enrage-Timer" bei Bossen wird es lediglich in den Hardmodes, welche man auf Level 50 besucht geben, nicht aber im normalen Schwierigkeitsgrad
  • Ein Flashpoint wird 3-4 Bosse beinhalten
  • Hardmode-Flashpoints werden einen täglichen "Lockout-Timer" haben, wie man es auch schon aus den Heroics von WoW kennt

Interview - Georg Zoeller

  • Die Auswertungs-Tools, welche von den Entwicklern derzeit im Gametesting verwendet werden bleiben auch nach Release bestehen
  • Ingame Auswertungs-Tools für Spieler (ähnlich Recount) wird es zum Release nicht geben, jedoch ist sich BioWare bewusst, dass Spieler es fordern werden und darum steht diese Sache auch weiter oben auf der "To-Do"-Liste
  • Mouse-Over Healing steht derzeit noch auf der sogenannten "Wall-of-Crazy" (BioWare möchte dieses System gerne ins Spiel bringen, muss aber noch abwiegen wie und wann)
  • Die Entwickler spielen "undercover" selbst in der Beta

Interview - James Ohlen

  • Am Ingame Gildenevent-Planer ist erst nach Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic geplant
  • Auch an einer Gildenbank, sowie einem Gildenlevel-System wird mit Hochdruck gearbeitet, werden aber ebenfalls erst nachgereicht
  • Die Höhe der Sozialpoints, welche man für gewonnene Entscheidungen innerhalb von Gruppen bekommt, sind von der Gruppengröße abhängig. Mit ihnen werden Rüstungen mit besonderer Optik erworben
  • Ein öffentlicher Testserver (PTR), wie auch Focustest-Einladungen von Gilden, wurden bestätigt
  • Ein Plündermeister-System ist bestätigt
  • Es wird ein Begleiter-Beziehungs-System, ähnlich dem in Dragon Age, geben (man schaltet Story und Quest frei)
  • Teilen von Quests innerhalb einer Gruppe ist bestätigt - gilt jedoch nicht für Klassenquests
  • Zum Release wird es mit Ilum nur eine Open-PvP-Zone geben. Weitere werden später hinzugefügt.
  • Kein Ruf-Farming / Fraktions-System (vorerst)
  • Light-Side/Dark-Side Punkte haben keinen Einfluss auf Skills
  • Spielbare Cyborg-Rasse bestätigt

 

Quelle: darthhater


 



Vor einigen Tagen haben wir euch den Irae AoD SWTOR - Gaming Insight Logo Wettbewerb vorgestellt. Oben seht ihr das momentane Logo von Irae AoD. Ihr habt die Möglichkeit ein noch besseres und kreativeres zu erschaffen, welches dann vielleicht ganz oder teilweise übernommen wird. Ziel ist es ein eigenes Gildenlogo für Irae AoD SWTOR zu kreieren.

Wir haben Bereits einige interessante Vorschläge erhalten, freuen uns aber weiterhin auf eure Ideen und Vorstellungen zu diesem Thema. Unter "weiterlesen" findet ihr die genaue Beschreibung des Wettbewerbs und natürlich die Preise, welche es zu gewinnen gibt.



Wettbewerbsbeschreibung:

  • Unter diesem Link findet ihr das Logo in psd-Format, welches wir von Irae AoD zur Verfügung gestellt bekommen haben.
  • Bei einer Neuentwicklung wäre eine Anlehnung an das Irae AoD Logo wünschenswert
  • Eure Vorschläge bitte im .psd Format unter Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann. einreichen und sinnvolle Layer verwenden
  • Die Bewertung der Logos erfolgt durch Irae AoD SWTOR
  • Es besteht keine Verpflichtung eines der Logos zu verwenden
  • 1 Vorschlag pro Person
  • Mit Abgabe eurer Vorschläge gehen die Rechte an den Werken an Irae AoD SWTOR über
  • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen

Preise:

1. Platz: Einmal Star Wars: The Old Republic + Preorder Key - zur Verfügung gestellt von Gameladen

2. + 3. Platz: jeweils ein QcK Mousepad - zur Verfügung gestellt von SteelSeries

Nun seid ihr an der Reihe eure Kreativität ins Spiel zu bringen und ein Teil des neuen Logos von Irae AoD zu werden.
Einsendeschluss ist der 18.11.2011.

 
Viel Erfolg!

 



Star Wars: The Old Republic  ist nicht nur etwas für PvEler, sondern wird auch im großen Maße für PvP-Fans die Herzen höher schlagen lassen. So wird z. B. der Planet Ilum zur Hälfte ein großes Open-PvP-Gebiet, in dem sich Spieler der Stufe 50 im Wettstreit gegeneinander messen können.
 

Wie das Open-PvP-Gebiet im Näheren funktioniert, welche Belohnungen auf die Sieger warten und ein Video von der Pax zu diesem Thema findet ihr nach dem „weiterlesen“-Button.

 

Wie funktioniert das Ilum-Open-PvP-Gebiet?
 

  • Es gibt fünf Kontrollpunkte, welche eingenommen sein müssen, um zu siegen.
    (Stützpunktverteilung: 1x Imperium, 1x Republik und 3x neutral)
  • Es werden an einzelnen Punkten Fahrzeuge auszuschalten sein. Dies wird mit Raketenwerfern bewerkstelligt, welche alle 10 Sekunden abgefeuert werden können.
  • Es können sich hunderte an Mitspielern in der Open-PvP-Zone zur gleichen Zeit aufhalten.
  • Die Spieleranzahl wird flexibel an die Über-/Unterzahl der Gesamtspieler angepasst.
  • Die PvP-Gruppengröße beträgt 24 Mitglieder.


 

Welche Belohnungen gibt es bei einem Sieg?
 

  • Der Sieger erhält einen stapelbaren Buff, welcher die Menge an gewonnenen Ehrenpunkte erhöht.
  • Der besagte Buff wirkt für die ganze jeweilige Fraktion.
  • Als Belohnung werden auch zahlreiche Handwerksrezepte zur Verfügung stehen.


Star Wars: The Old Republic Open World PvP - Pax


 



Hackerangriffe sind auch auf Gaming Plattformen keine Seltenheit mehr. Um sich präventiv davor zu schützen gab BioWare heute bekannt, dass mehrere neue Sicherheitsfunktionen auf www.swtor.com eingeführt werden. Man erhofft sich dadurch eine sicherere Struktur für alle Spieler.

In diesem Zuge wird darauf hingewiesen, dass ALLE die einen Account auf swtor.com am oder vor dem 21. Oktober eingerichtet haben, ihr Passwort zurücksetzen sollen. Die vollständige Meldung findet ihr unter "weiterlesen".



Sorgt für die Sicherheit eures Benutzerkontos

Da die Veröffentlichung von Star Wars™: The Old Republic™ näher rückt, wollen wir sichergehen, dass eure Benutzerkonten und persönlichen Informationen so sicher wie möglich sind. Daher haben wir damit begonnen, neue Sicherheitsfunktionen auf StarWarsTheOldRepublic.de einzuführen, die euch schützen sollen. Im Zuge dieses Prozesses werden auch unsere Passwort-Sicherheitsbestimmungen aktualisiert.Um sicherzugehen, dass alle Benutzerkonten unseren neuen Sicherheitsmaßnahmen entsprechen, sollten Mitglieder der Star Wars: The Old Republic-Community, die ihre Benutzerkonten auf StarWarsTheOldRepublic.de am oder vor dem 21. Oktober eingerichtet haben, ihr Passwort zurücksetzen. Alle Mitglieder, die ihr Benutzerkonto nach dem 21. Oktober 2011 erstellt haben, müssen ihr Passwort nicht aktualisieren.
 

Wir werden in den nächsten Wochen E-Mails an alle schicken, die am oder vor dem 21. Oktober 2011 ein Benutzerkonto erstellt haben, um sie daran zu erinnern, dass sie ihr Passwort zurücksetzen müssen. Vor Erhalt dieser E-Mail müsst Ihr keine Maßnahmen ergreifen.
 

Achtet beim Erstellen eures neuen Passworts bitte auf Folgendes: Das Passwort muss aus 8 bis 16 Zeichen bestehen und mindestens einen Großbuchstaben, einen Kleinbuchstaben sowie eine Zahl enthalten. Je ausgefallener ihr euer Passwort gestaltet, desto mehr Schutz wird es bieten.

Genau wie bei anderen Konten, die ihr habt, ist es auch bei The Old Republic empfehlenswert, das eigene Passwort regelmäßig zu ändern, um die eigenen persönlichen Daten auf einfache Weise zu schützen. Eine weitere Möglichkeit, euer Benutzerkonto möglichst sicher zu machen, ist der Erwerb eines offiziellen Sicherheits-Identifizierungstoken, das in der Star Wars: The Old Republic Collector’s Edition enthalten ist. Die Collector’s Edition ist bei ausgewählten Händlern immer noch in begrenzten Mengen verfügbar. Bald werden wir weitere Möglichkeiten bekanntgeben, wie ihr ein The Old Republic-Sicherheitstoken erhalten könnt!

Die Anmeldedaten für euer Star Wars: The Old Republic-Benutzerkonto sind mit EA.com und Origin.com verbunden, euer neues Passwort gilt also auf allen drei Websites. Wenn ihr Probleme habt, euer Passwort zu aktualisieren, wendet euch bitte an unser Kundendienst-Team, das euch gerne weiterhilft.

Quelle: http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111107 




Wieder ist eine Woche vergangen und viele von euch warten schon gespannt auf einen neuen Teil unserer Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic. Letzte Woche konntet ihr verfolgen wie Exar Kun zu einem Sith-Lord wurde und welche Ereignisse auf Cinnagar statt fanden als Kun dort eintraf, genau an dieser Stelle wollen wir heute anknüpfen.

Soviel sei im Vorfeld verraten - Marka Ragnos, ein weiterer alter Sith-Lord, spielt dieses Mal eine große Rolle, welche das ist, erfahrt ihr unter "weiterlesen".





Exar Kun stürmte den Regierungspalast und forderte Ulic Qel-Droma zu einem Lichtschwertduell heraus. Während beide miteinander kämpften, begannen plötzlich die Sith-Amulette, die von beiden Männern getragen wurden, hell zu leuchten und der seit tausend Jahren verstorbene Sith-Lord Marka Ragnos materialisierte sich in ihrer Mitte. Er forderte die beiden auf, ihren Kampf zu beenden und sich stattdessen zusammenzutun, um gemeinsam mit ihren vereinten dunklen Kräften das Goldene Zeitalter der Sith herbeizuführen. Exar Kun und Qel-Droma folgten dieser Anweisung und verbündeten sich miteinander.


Gemeinsam begannen Exar Kun, Ulic Qel-Droma und seine Verbündeten, die Krath unter der Führung von Aleema Keto und unterstützt von den Mandalorianern unter Mandalore dem Unbezähmbaren mit ihrem Feldzug gegen die Republik. Dieser Krieg ging als "Großer Sith-Krieg" oder auch "Exar Kun-Krieg" in die Geschichte ein; ihre vereinten Armeen nannten sich die "Mächte der Finsternis".

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Neue Anhänger



Im Großen Sith-Krieg übernahm Qel-Droma die militärische Planung und Durchführung der Angriffe, während Exar Kun sich um die Propaganda und Verbreitung der Sith-Lehren kümmerte. Er reiste nach Ossus, wo sich zu jener Zeit der Sitz der Jedi-Bibliothek befand, und versammelte dort junge Jedi um sich, um sie auf seine Seite zu ziehen. Viele von ihnen kannten ihn noch von früher, zum Beispiel der Cathar Crado, und erinnerten sich daran, dass Kun den Orden noch als Padawan verlassen hatte, ohne je zum Meister ernannt zu werden.


Exar Kun war jedoch ein gewandter Redner und konnte viele Jedi davon überzeugen, dass er nach wie vor den Lehren der Jedi anhing und seine neu entdeckten geheimen Lehren zum Wohle des Ordens mit ihnen teilen wollte. Er erklärte ihnen, dass es weit mächtigere Quellen des Wissens gab, die man vor ihnen als Padawane geheim hielt und dass er derjenige war, der den mächtigen Freedon Nadd besiegt hatte.

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Der Name "Freedon Nadd" löste bei den Jedi noch immer Angst und Schrecken aus, weil er zuvor auf Onderon Meister Arca getötet hatte - und der Bericht über seinen Tod ließ Exar Kuns Ansehen steigen. Kun berichtete, dass er es geschafft hatte, Nadd sein Wissen zu entlocken und in den Besitz mächtiger Artefakte zu gelangen und dass er jedem einzelnen von ihnen zu unbegrenzter Macht verhelfen konnte, wenn sie sich bereit erklärten, seine Schüler zu werden und ihre eigenen Meister zu verlassen.


Und nächste Woche erfahrt ihr, welche Geschehnisse hierrauf folgten. Als kleinen Vorgeschmack sei schonmal verraten, Exar Kun kehrt nach Yavin IV zurück. Also verpasst nicht den nächsten Teil der Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic.

 



Auch diese Woche lässt BioWare in Sachen Updates und Informationen etwas auf sich warten. Jedoch hat Gaming Insight im den Weiten der Foren und dem verwinkelten Kleingedruckten einiges Interessantes zum Pre-Order-Zugang, dem neuen Klassentrailer des Imperialen Agenten und dem neuen Star Wars Roman "Revan" gefunden.

Weitere Infos wie immer – nach dem „weiterlesen“.


Headstart = Pre-Order-Frühzugang von
Star Wars: The Old Republik wohl ab 15.12.2011


Die Spekulationen waren groß und die Hoffnung auf ein festes Pre-Order-Headstart-Datum in aller Munde. Wir haben auf der US-Verkaufsseite von Bioware folgende Hinweis gefunden, welcher den frühzeitigen Spielzugang für Pre-Orderer um  ca. 5 Tage ansetzt. Natürlich sind ein „maybe“ und ein „up to“ etwas vage, jedoch scheint der 15.12.2011 als Headstart-Termin nicht unrealistisch.





Imperialer Agent – Charakterfortschritt | Neuer Klassentrailer


Der Imperiale Agent agiert im Schatten und wandelt in einer legalen bzw. illegalen Grauzone. Tarnung, Täuschung und List sind Säulen seiner oder ihrer Kampftechnik. Mit Drohnen und technischem Wissen übernimmt er die kniffligsten Aufträge des Sith-Imperiums. Keiner fragt nach dem Weg, es zählt nur das Ergebnis.

 

Charakterfortschritt - Imperialer Agent


 

Exklusiv-Vorschau: Roman „Revan“


Nächste Woche, am 15. November gibt es die weiterführende Geschichte zum erlösten Jedi Revan. Was ist nach „Knights of the Old Republic“ mit ihm geschehen? In diesem Buch wird die Reise des früheren Sith-Lords Revan durch die Galaxi beschrieben.
 

Kapitel 3 und Kapitel 11 des neuen Buches können bereits aus der englischen Ausgabe Probe gelesen werden.

"Revan schlug die Augen auf, die Urwut seines Albtraums riss ihn bereits die dritte Nacht hintereinander aus seinem Schlaf. Er lag still und ruhig da, um sich auf sein Inneres zu konzentrieren und sein pochendes Herz zu beruhigen, während er die erste Zeile des Jedi-Mantras wiederholte. Es gibt keine Gefühle, nur Frieden."
 




Unsere Kollegen von republictrooper.com haben ein sehr interessantes Interview mit Georg Zoeller geführt, in diesem Interview bekommt man einen tiefen Einblick in die Klasse des Troopers (Soldaten). Der Tropper ist eine von 8 Klassen in Star Wars: The Old Republic, dem heiß-ersehnten MMORPG von BioWare.

Darin werden Themen wie zum Beispiel einzelne Skills oder auch die Rollen des des Troopers besprochen.

Das komplete Interview (in englische Sprache) findet ihr hier und eine deutsche Zusammenfassung von uns unter "weiterlesen".



Hier die Zusammenfassung des Interviews:
  • Der Trooper hat es einfacher seine Gegner an sich zu binden, da er im Gegensatz zum Jedi-Hüter nicht erst an den Gegner ran muss
  • Jedoch ist es nicht ganz einfach den Kampf zu überblicken für die Gruppe wenn zwischen Tank und Gegner zuviel Raum ist
  • Aus diesem Grund wurde der "Tank-Bereich" auf eine mittlere Entfernung festgelegt
  • Ein weiteres Problem waren Gegner die sehr nahe rankommen, dies wurde zum Beispiel durch Schilde gelöst
  • Auch eine Gruppen nur bestehend aus Trooper (beider erweiterter Klassen) wird in der Lage sein Flashpoints zu meistern
  • Wichtige Stats für die Trooper:
    • Aim - beeinflusst Schaden, Krit-Chance und Heilung
    • Endurance - beeinflusst Lebenspunkte
    • Alacrity - beeinflusst aktivierungs Zeit von Talenten
    • Surge - beeinflusst Höhe von Krits und Heilungen
  • ein Einblick in ein paar Trooper-Skills:
    • Hail of Bolts (Base Class Skill) - Der Trooper bedeckt ein Zielgebiet mit starkem Blasterbeschuss und schadet damit allen Feinden in dem Bereich
    • Pulse Cannon (Base Class Skill) - Der Trooper entläd die Energiezellen seiner Waffe um eine elektrische Bereichsattacke auszuführen, welche massiven Schaden im Wirkungsbereich verursacht
    • Gut (Vanguard/Frontkämpfer Skill) - Starke Nahkampfattacke mit einem ausfahrbaren Vibro-Messer, welche schweren Schaden und einen DoT auslöst
    • Combat Support Cell/Supercharge Cell (Commando Skill) - Während Combat Support Cell aktiv ist, sammelt man Ladungen mit Hilfe der Grund Attacken und Heilungen. Bei vollständiger Aufladung kann man mit dem Skill Supercharge Cell eine zeitlichbegrenzte Erhöhung des Schadens und der Heilung bewirken.
  • Dann folgt eine Aufschlüsselung der drei Schadens-Skilltrees:
    • Assault Specialist - Hohe Reichweite und Mobilität, hoher anhaltender Schaden auf Einzelziele
    • Gunnery - Hoher Burst-Schaden, robuster und vielseitiger wie der Assault Specalist jedoch nich so mobil aufgrund kanalisierender Skills
    • Tactics - Oft bezeichnet als "Abrisskugel" von den Testern, hoher Schutz gegen "Crowd-Control", guter AoE-SChaden
  • Trooper im Vergleich zu anderen Tank-Klassen der Republik: Kann auf Entfernung den Gegner an sich binden, absorbiert Schaden anstelle ihn zu vermeiden (aufgrund der Schilde), gehen sehr stark auf technische Spielereien
  • Trooper im Vergleich zu anderen Schaden-Klassen der Republik: Mehr AoE Attacken wie der Rest, hat hohe Überlebenswerte aufgrund der schweren Rstung und der Heilungs-Skills, mobiler wie der Schmuggler (da keine Deckung benötigt)
  • Trooper im Vergleich zu anderen Heiler-Klassen der Republik: verursacht Schadensminderung, hat einen "Smart-Heal" der ausgelöst wird wenn das Ziel Schaden bekommt, die Besonderheit Heilung zu verstärken mit Hilfe der Supercharge Cell
  • Der Trooper ist wie jeder Heiler in SW:TOR ein Vollheiler, wenn entsprechend geskillt
  • Aufgrund der Rüstung kann sich der Trooper mehr auf seine Teamkameraden konzentrieren wenn er mal Schaden bekommen sollte, im Gegensatz zum Jedi-Sage der sich aktiv um sein Überleben kümmern muss




Vor ein paar Tagen haben wir die Zusammenarbeit mit Irae AoD im Bereich Star Wars: The Old Republic angekündigt. Einer der Punkte die wir euch genannt haben waren Gewinnspiele.

Heute ist es gleich so weit und wir starten mit dem ersten Gewinnspiel unserer Partnerschaft. Oben seht ihr das momentane Logo von Irae AoD. Ihr habt die Möglichkeit ein noch besseres und kreativeres zu erschaffen, welches dann vielleicht ganz oder teilweise übernommen wird. Ziel ist es ein eigenes Gildenlogo für Irae AoD SWTOR zu kreieren.

  • Unter diesem Link findet ihr das Logo in psd-Format, welches wir von Irae AoD zur Verfügung gestellt bekommen haben.
  • Bei einer Neuentwicklung wäre eine Anlehnung an das Irae AoD Logo wünschenswert
  • Eure Vorschläge bitte im .psd Format unter Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann. einreichen und sinnvolle Layer verwenden
  • Die Bewertung der Logos erfolgt durch Irae AoD SWTOR
  • Es besteht keine Verpflichtung eines der Logos zu verwenden
  • 1 Vorschlag pro Person
  • Mit Abgabe eurer Vorschläge gehen die Rechte an den Werken an Irae AoD SWTOR über
  • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen

Dies sind die Wettbewerbskriterien. Was euch nun wahrscheinlich interessieren wird sind jedoch die PREISE!

1. Platz: Einmal Star Wars: The Old Republic + Preorder Key - zur Verfügung gestellt von Gameladen

2. + 3. Platz: jeweils ein QcK Mousepad - zur Verfügung gestellt von SteelSeries

Nun seid ihr an der Reihe eure Kreativität ins Spiel zu bringen und ein Teil des neuen Logos von Irae AoD zu werden.
Einsendeschluss ist der 18.11.2011.

 
Viel Erfolg!



Ganz sicher war für Star Wars: The Old Republic bisher noch nicht, welche Servertypen es zu Release geben wird. Nun ist es offiziell bestätigt, dass es vier verschiedene Arten geben wird. Nähere Infos dazu gibt euch Gaming Insight, wie immer nach dem „weiterlesen“-Knopf.


Folgende Servervarianten stehen dem Spieler zur Verfügung:

  • PvE: Player vs. Environment – Spieler müssen sich außerhalb der Heimatwelt manuell zu PvP-Kämpfen markieren
  • PvP: Player vs. Player – Außerhalb der Heimatwelt ist jeder Spieler automatisch für PvP-Kämpfe markiert.
  • RP-PvE: Server für Rollenspieler - Spieler müssen sich außerhalb der Heimatwelt manuell zu PvP-Kämpfen markieren
  • RP-PvP: Server für Rollenspieler -  Außerhalb der Heimatwelt ist jeder Spieler automatisch für PvP-Kämpfe markiert.


HINWEIS zu RP-PvP:
Während der Erstellung und Charakterisierung einer Gilde kann der Gründer auswählen, ob die Gilde für PvE, PvP oder RP-PvE eingetragen werden soll. Will eine Gilde explizit auf einen RP-PvP Server, muss sich diese manuell auf dem gewünschten RP-PvP-Server, nach Verlassen ihrer Heimatwelt, gründen. Dies bedeutet, dass betroffene Gilden das Pre-Launch-Gildenprogramm mit der automatischen Serverzuordnung nicht nutzen können.
 

Quelle


 



Letzten Monat wurde im Star Wars: The Old Rebublic Pre-Launch-Gildenprogramm die Phase 2: Bündnisse gestartet. Nun wurde Phase 3: Einsatz eingeleitet. Hierbei handelt es sich um die Aktivierung der Gilde für den Transfer in das veröffentlichte Spiel.

Welche Bedingungen Eure Gilde zur erfolgreichen Aktivierung erfüllen muss, findet ihr hinter dem "weiterlesen"-Button.
 

  • Dazu muss die Gilde folgende Bedingungen erfüllen: Vier Gildenmitglieder müssen den Star Wars: The Old Republic vorbestellt haben und ihre Pre-Order-Codes aktiviert haben.
     
  • (Die früher bestehende Bedingung, dass der Gildenleiter sich auf der Webseite registrieren und dort die Aktivierung der Gilde zur Importierung bestätigen muss, wurde aufgehoben.)


Ob eure Gilde für den Einsatz bereit ist, seht ihr nach der Aktivierung auf der Gildenseite in einer kleinen grünen Statusanzeige.



Um eure Gilde für Phase 3 vorzubereiten müsst ihr auf folgenden Link „Code-Einlösungsbereich“ gehen und euren Pre-Order-Code eintragen. Solltet ihr und drei weitere Gildenmitglieder dies schon vor einiger Zeit gemacht haben, müsste der „Gilde ist bereit für den Einsatz“ Hinweis bereits zu sehen sein.


 



Voller Stolz und Freude verkünden wir heute offiziell die Zusammenarbeit mit einer der besten deutschen Progressgilden, Irae AoD, im Bereich Star Wars: The Old Republic. In den letzten Wochen haben wir viele Gespräche geführt um ein ausgezeichnetes Gesamtkonzept zu entwickeln und euch intensiven und ausführlichen Content des neuen MMOs präsentieren zu können.

  • exklusive Klassenguides zu jeder "Advanced Class"
  • exklusive Flashpoint Guides
  • moderierte Livestreams auf höchstem Niveau
  • Gewinnspiele
  • Podcasts und Blicke hinter die Kulisse von Irae AoD

Genau wie wir bereitet sich auch Irae AoD bereits seit Monaten auf den Launch des Bioware Megaprojekts vor. Die Erwartungen der Community an das Spiel sind riesengroß und wir werden euch mit dieser Zusammenarbeit bestmöglich unterstützen und sind der Überzeugung den idealen Partner mit Irae AoD gefunden zu haben. Schaut also regelmäßig sowohl bei Irae AoD als auch bei uns vorbei um nicht nur im Story & Lore Bereich am Laufenden zu bleiben, sondern vor allem auch die ersten Guides zu sehen sobald diese veröffentlicht werden.

Auf eine gute Zusammenarbeit!

 



Es ist Montag, also wieder an der Zeit euch die Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic näher zu bringen. Letzte Woche habt ihr von Exar Kuns Sith-Studien gelesen, auch dieses Mal wollen wir euch einen weiteren Einblick in seine Geschichte gewähren.

Selbst Exar Kun verfiel der Dunklen Seite der Macht, auch wenn er es erst nicht wahrhaben wollte. Ihr müsst auch dieses mal nur "weiterlesen" um mehr über den Aufstieg eines der mächtigsten Sith-Lords dieser Zeit zu erfahren.



Der Sith-Lord

Auf Yavin IV stieß Exar Kun auf die degenerierten Nachfahren der alten Massassi-Kultur, die von Naga Sadow selbst erschaffen worden war. Die Massassi-Krieger nahmen ihn sogleich gefangen, um ihn als Blutopfer einem Monster darzubringen. Exar Kun konnte nur dank der dunklen Seite der Macht dieser Opferung entgehen. Er rief dunkle Mächte zu seiner Hilfe an. Wieder war es Freedon Nadd, der seine Hilferufe erhörte und einen Treueschwur von ihm verlangte. Dieses Mal jedoch weigerte Kun sich, sich dem alten Meister zu unterwerfen, sondern vernichtete diesen ein für alle Mal, um sich selbst zum Dunklen Lord der Sith auszurufen.

Mit Hilfe eines Sith-Amuletts, das ihm in Rahmen der Opferung in die Hände fiel, unterwarf Exar Kun die Massassi und machte sie zu seinen Dienern. Er zwang sie, ihm Artefakte der dunklen Macht zu errichten und studierte währenddessen weiter die Lehren Naga Sadows. Schließlich entdeckte er Naga Sadows altes Schlachtschiff, das halb begraben in den Wäldern lag und eignete es sich an. Durch die Erkenntnisse, die er aus den Sith-Artefakten Naga Sadows gewann, wurde Exar Kun innerhalb kürzester Zeit zu einem der mächtigsten Sith-Lords seiner Epoche.

Dark-exar

Die Mächte der Finsternis

Auf dem Höhepunkt seiner Macht wuchs in Exar Kun der Wunsch, Anhänger um sich zu scharen, um mit ihrer Hilfe seine Lehren weiter zu verbreiten und von der ganzen Galaxis als Dunkler Lord der Sith anerkannt zu werden - und das von Freedon Nadd angekündigte "Goldene Zeitalter der Sith" einzuläuten.

In seiner Meditationskammer im Inneren des gewaltigen Yavin-Tempel, der sein Sitz geworden war, ließ er seinen Geist durch die Galaxis wandern, um nach weiteren Anhängern der dunklen Seite Ausschau zu halten. Hierbei stieß er auf die Krath, die von dem Jedi Ulic Qel-Droma unterwandert worden waren. Obwohl Ulic Qel-Droma im Auftrag der Jedi handelte, war er bereits von der dunklen Seite der Macht korrumpiert worden und Exar Kun erkannte, dass er eine ernsthafte Konkurrenz für ihn darstellte. Um diese Bedrohung bereits im Vorfeld auszuschalten, machte sich Exar Kun auf den Weg nach Cinnagar, dem Regierungssitz im Empress Teta System, um Ulic Qel-Droma zu töten.

In Cinnagar war jedoch bereits ein Kampf im Gange, als Exar Kun dort eintraf - Ulics ehemalige Gefährten und Mit-Jedi Cay Qel-Droma, Nomi Sunrider und Tott Doneeta versuchten, ihn aus den Händen der Krath zu befreien und zurück auf ihre Seite zu ziehen. Ulic jedoch schickte das Militär aus, um die Jedi zurückzuschlagen und erklärte, niemals zu ihnen zurückzukehren. Unverrichteter Dinge mussten die Jedi aufgeben und den Planeten verlassen.

Essentials

Was daraufhin geschehen ist und welche Rolle Marka Ragnos, ein weiterer alter Sith-Lord, dabei spielte erfahrt ihr im nächsten Teil der Vorgeschichte von Star Wars: The Old Republic.

 



Electronic Arts, kurz EA, hat wieder einen Conference Call veranstalltet. Diese Konferenzen sind zwar in erster Linie dazu gedacht Investoren über laufende und geplante Projekte zu informieren, jedoch finden sich auch hin und wieder interessante News für Gamer darin.

Dieses Mal zum Thema Betatest von Star Wars: The Old Republic, genauer gesagt einem wirklich großen Test des kommenden MMORPG"s von BioWare.

Die genauen Einzelheiten erfahrt ihr unter "weiterlesen".



Peter Moore, EA Games" COO (Chief Operating Officer), sagte auf der Konferenz:

Next, our biggest event of the year, the December 20 launch of Star Wars - The Old Republic. This is inarguably the most anticipated game of the 
year, an epic MMO that makes each player at the hero of their own Star Wars saga. The Old Republic is in beta right now and players are blown
away by the immersive story, dynamic combat, and authentic Star Wars feel. In the coming weeks, we will invite hundreds of thousands of
players into our biggest beta test to date.
 
Was frei übersetzt soviel heißt wie:

"Als nächstes steht unser größtes Ereignis des Jahres an: Die Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic am 20. Dezember 2011. Dies ist unbestreitbar das am meisten erwartete Spiel des Jahres, ein episches MMOG, das jeden einzelnen Spieler zum Helden seiner eigenen Star-Wars-Saga macht. The Old Republic befindet sich derzeit in der Beta und Spieler sind von der intensiven Geschichte, den dynamischen Kämpfen und dem authentischen Star-Wars-Gefühl schon jetzt völlig begeistert. In den kommenden Wochen werden wir Hunderttausende Spieler zum bislang größten Beta-Test einladen.

Doch was bedeutet das für euch?  Ganz einfach: Wer bisher noch nicht im Gametest von SW:TOR war, wird die kommenden Wochen eine noch viel größere Chance haben das Spiel auf Herz und Nieren zu testen. 

 



Etwas verspätet aber noch rechtzeitig zum Wochenende gibt es das Friday Update zu Star Wars: The Old Republic. Diese Woche gibt es Informationen zu den Kriegsgebieten, wo Spieler außerhalb ihres Levelns und Questens in Spieler vs. Spieler Kämpfen gegeneinander antreten können. Gaming Insight hat euch die nun bekannt gegebenen Kriegsgebiete in einer News mit dazugehörigen Videos zusammen gefasst.
 

Wie immer, Infos gibt es nach dem „weiterlesen“-Button.


Was sind Kriegsgebiete?


Kriegsgebiete sind instanzierte Bereiche in denen das Imperium gegen die Republik in PvP-Kämpfen gegeneinander antritt. Diese Art von Schlachten sind aus anderen Spielen auch als „Kriegsfronten, Battlegrounds“ oder schlicht „BGs“ bekannt.
 

In Star Wars: The Old Republic spielen pro Team je acht Spieler. Um einen Sieg zu erlangen müssen sie taktisch zusammenarbeiten und bestimmte Missionen und Aufgaben erfüllen. Die Belohnungen aus dem Kampf hängen davon ab, wie sehr der Spieler seiner Mannschaft geholfen hat.
 

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Kurzzusammenfassung:

  • Setting: verlassener imperialer Schlachtkreuzer
  • Die Teams müssen die Informationen aus der Datenbank erlangen
  • Angriff-Kriegsgebiet: Eine Seite versucht das Schiff und die Computer zu verteidigen während die Gegner sich durch Panzertüren, Brückenabschnitte und einzelne Schiffsbereiche kämpfen.
  • Wertung durch Übernahme oder Verteidigung von Kontrollpunkten
  • Rundenbasiert: Nach einer Runde werden die Seiten und Aufgaben getauscht.


Wer siegt?
Das Team, das den Datenkern schneller erreicht bzw. der Datenbank näher gekommen ist.
 

Voidstar PvP Video

Star Wars: The Old Republic Voidstar PvP Video



HUTTENBALL
 




Kurzzusammenfassung:

  • Setting: neuer Sport in einer Arena
  • Zwei Teams treten gegeneinander an
  • Es gilt einen Ball über die gegnerische Linie zu befördern.
  • Features: Feuer-, Gift- und Anti-Schwerkraft-Fallen


Wer siegt?
Das Team, welches die meisten Punkte erzielt, gewinnt.

Besonderheit: Hier können auch Teams aus der eigenen Fraktion gegeneinander antreten.
 

Huttenball PvP Video

Star Wars: The Old Republic Huttenball PvP Video


 

ALDERAAN





Kurzzusammenfassung:
 

  • Setting: zerklüftete Schlachtfelder Alderrans
  • Imperiales Team und republikanischesTeam kämpfen gegeneinander
  • Truppentransporter versorgen die Teams mit Verstärkung


Wer siegt? Wer den Transporter des Gegners zerstört, siegt. Dazu muss man die Raumschiffe mit drei Lasergeschütze beschießen, die es zu erobern bzw. verteidigen gilt. Diese Waffen sind auf dem Schlachtfeld verteilt. Die Kontrolle der Geschütze kann während einer Schlacht wechseln.

 

Alderaan PvP Video

Star Wars: The Old Republic Alderaan PvP Video


 

Quelle


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