StarWars: The Old Republic - Levelguide - Imperialer Agent - Scharfschütze - by Irae AoD

I. Einführung


1. Der Imperial Agent Sniper = Scharfschütze

Hier ein Attentat, dort eine Sabotage oder vielleicht doch eine Erpressung? Ein Job für den Imperal Agent! Der Imperial Agent übernimmt all die Missionen des Imperiums, die still und heimlich verlaufen sollen. Bewaffnet mit seinem Scharfschützengewehr und einer vergifteten Vibroklinge schaltet der Sniper seine Ziele heimlich aus großer Entfernung aus.

  • Markmanship: spezialisiert darauf einzelne Gegner mit einem Scharfschützengewehr außer Gefecht zu setzen
  • Engineering: viele Bomben und andere Explosionen sorgen dafür, dass dies ein AoE Baum ist
  • Lethality: verschiedenste Gifte sollen den Gegner töten

2. Beste Levelspec

Welcher der drei Specs sich am besten zum leveln eignet lässt sich ziemlich einfach sagen: Markmanship. Hier könnt ihr einzelne Ziele schnell einen nach den anderen töten und habt weder mit Gruppen aus schwächeren noch mit einzelnen stärkeren Gegnern wirkliche Probleme. Vor allem da ihr auch schon sehr früh genug wichtige Fähigkeiten bekommt, sodass ihr flüssig spielen könnt. Die anderen beiden Specs haben beide beim leveln ihre Probleme. Mit Engineering fehlen euch einerseits zu Anfang noch einige Fähigkeiten, sodass ihr auf nicht für diese Spec vorgesehene und damit schwächere Fähigkeiten zurückgreifen müsst. Andererseits macht es oft weniger Sinn die Gegnergruppen zu bomben als sie einzeln zu fokussieren. (Wenn ihr in einer Gruppe levelt ändert sich das allerdings, so dass dies doch eine sehr sinnvolle Spec sein kann). Lethality hat zwei ganz andere Probleme: erstens ist die Spec sehr energieintensiv, d.h. euch werden andauernd eure Ressourcen ausgehen wenn ihr nicht aufpasst. Zweitens ist es eine Dot Spec und ist damit ziemlich hart ohne Spielertank zu überleben, da über die meiste Zeit des Kampfes all eure Widersacher noch am Leben sind und Schaden verursachen.


3. Besonderheiten

Der Sniper hat zwei Besonderheiten, die hier eine eigene Erwähnung verdienen: Die Cover-Mechanik und die Energieregeneration.

Um bestimmte Fähigkeiten als Sniper verwenden zu können müsst ihr euch im "Cover" = Deckung befinden, d. h. ihr müsst euch hinter irgendwelche natürlichen Hindernissen verstecken. Solange ihr euch im Cover befindet bekommt ihr weniger Schaden, dafür ist aber auch euer Movement im Kampf eingeschränkt. Die drei Specs sind unterschiedlich stark auf Cover = Deckung angewiesen.

Die Energieregeneration beim Imperial Agent ist die größte Möglichkeit etwas falsch zu machen, da man sie zuerst einmal verstehen muss. Je weniger Energie ihr habt desto weniger Energie regeneriert ihr! Einfach gesagt ihr wollt eigentlich immer die maximale Energieregeneration haben (alle vier gelben Pfeile rechts). Dazu müsst ihr immer nur versuchen über 60 Energie (der dritte kleine Balken von links) zu bleiben.