StarWars: The Old Republic - Levelguide - Kopfgeldjäger - Söldner - by Irae AoD


1. Überblick


Der Söldner ist eine Spezialisierung vom Bounty Hunter und kann ab Level 10, per Quest beim Trainer einfach ausgewählt werden. Mit 2 Blastern bewaffnet hat er ein hohes Schadenspotential und bietet ebenfalls die Möglichkeit als Heiler zu fungieren.


Seine 3 Talentbäume sind:

  • Bodyguard (Heal)
  • Arsenal (Range DPS)
  • Pyrotech (Range/DoT DPS)

 


Der Guide soll detaillierte Informationen zu den grundlegenden Aspekten geben, die ein Söldner zum Leveln benötigt. Zu diesem Zweck wurde der Text in mehrere Überkategorien gegliedert, unter denen noch einmal nach Spezialisierung unterteilt wird. Wir hoffen ihr findet euch zurecht. Kritik und Anregungen werden gerne entgegengenommen.

Alle Informationen in diesem Guide sind aus der Beta von Star Wars: The Old Republic entnommen. Zum einen heißt das, dass sich Dinge bis zum Launch oder kurz danach drastisch ändern können. Zum anderen ist in besagter Beta das Combatlog deaktiviert, und somit das Belegen von Informationen mit harten Zahlen also schwierig. Wir haben dennoch (mithilfe des Textes in der Spielwelt) versucht, all meine Theorien so gewissenhaft wie möglich zu überprüfen.


Welche Spezialisierung ist die Beste?

Die Level-Phase in SW:TOR ist vergleichsweise lang und sollte folglich nicht in einer Rolle bestritten werden, die euch partout keinen Spaß macht. Dennoch kann man zu diesem Zeitpunkt, davon abraten sich von Anfang an nur auf einen Talentbaum zu spezialisieren und eher eine Early Game und eine Late Game Spec anzustreben.

Wir empfehlen die Hybrid oder Arsenal Spec zum Leveln, welche in ihrer Grundlage sehr ähnlich sind. Mit dieser Variante konnten wir auf dem Beta Server innerhalb von 6 Tagen das maximale Level erreichen und ohne Probleme alle Quest Solo abschließen.