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Wir freuen uns, weitere Guides unserer befreundeten Star Wars: The Old Republic-Gilde "VeniX" präsentieren zu können. In diesen Klassen-Guides findet ihr passend zu Patch 1.2 alle wichtigen Informationen.
Vorwort
Hallo an alle Juggernauts und diese die es vielleicht noch werden.
Mein Name ist Wyja und Ich spiele bei der Gilde VeniX (EU Brianna), Damage-Juggernaut. Auf den folgenden Seiten erfahrt Ihr mehr darüber, was einen Juggernaut DD ausmacht und auf was Ihr Wert legen solltet. Der Guide bezieht sich auf die Änderungen die mit Patch 1.2 – Vermächtnis gekommen sind.
Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen und beim späteren ausprobieren.
Euer Wyja
Der Juggernaut ist ein Nahkämpfer, der sich vor allem durch hohe Mobilität und Durchhaltevermögen auszeichnet. Aufgrund seiner einzigartigen Charakteristik, ist es für ihn ein leichtes große Distanz in kürzester Zeit zu überbrücken und ist dabei vielseitig genug, um die meisten Funktionen, während eines Kampfes, zu übernehmen. Egal ob er seine ganze Wut auf den Boss konzentriert, dessen Vasallen bekämpft, oder spezielle Mechaniken auslösen soll, dem Juggernaut ist es gegeben, all diese Aufgaben zu meistern.
Aber alles hat eine Kehrseite, so auch beim Juggernaut.
Trotz seiner Flexibilität, entfaltet sich das volle Schadenspotential nur, wenn sich der Juggernaut auf das selbe Ziel konzentrieren kann, da die Effekte seiner Angriffe entweder Schaden über Zeit verursachen, oder stapelbar sind.
Darüber hinaus sind seine Fähigkeiten, mit verschwindend geringen Ausnahmen, auf den Nahkampf reduziert. Das heißt, dass man als Juggernaut nahezu keine Möglichkeit hat, sein Ziel weiter zu beharken, sofern man gezwungen ist, mehr als 4 Meter Abstand zum Ziel zu haben.
Vorteile:
- hohe Lebenspunkte
- hohe Mobilität
- gute Schutzmechanismen
- kann als zweiter Beschützer (Tank) benutzt werden.
Nachteile:
- benötigt Zeit um sein volles Potential zu entfalten
- reiner Nahkämpfer
