SW:TOR Klassen-Guide für Update 1.2 | Kopfgeldjäger: Söldner DD

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Wir freuen uns, weitere Guides unserer befreundeten Star Wars: The Old Republic-Gilde "VeniX" präsentieren zu können. In diesen Klassen-Guides findet ihr passend zu Patch 1.2 alle wichtigen Informationen.


Vorwort

Hallo an alle Star Wars - Spieler! Mein Name ist Pestilence aus der Gilde VeniX (EU Brianna) und mit diesem Guide stelle ich euch den Söldner als Schadensverursacher vor.
 

Bei dem Söldner handelt es sich um einen Fernkämpfer. Dadurch ist es ihm möglich, Ziele in einem großen Umkreis ins Visier zu nehmen und Dank seiner Fähigkeiten ist es ihm ein leichtes von Ziel zu Ziel zu wechseln, ohne sein Schadenspotential übermäßig zu verringern. Darüber hinaus können einige dieser Fähigkeiten auch im Laufen benutzt werden, was ihm einen gewissen Freiraum während des Kampfes gibt. Als wäre das noch nicht genug, ist es dem Söldner möglich, sich und andere zu heilen. Dies fällt ihm als Schadensverursacher zwar deutlich schwerer, erweist sich aber in zahlreichen Situationen als nützlich.
 

Der Söldner wirkt bis hierhin, wie ein Schweizer Taschenmesser, jedoch fehlt im eine oft benötigte Unterbrechungsfähigkeit und ebenso sind Fähigkeiten, die den erlittenen Schaden vermindern, rar gesät. Auch eine Fähigkeit um Distanzen schnell zu überbrücken steht dem Söldner nicht zur Verfügung, weshalb er sich mit der Flucht, als auch mit der Jagd schwer tut.
 

Vorteile:
 

  • fähig während des Laufens Schaden zu verursachen
  • durchgängig guter Schaden
  • leichte Zielwechsel
  • besitzt Heilfähigkeiten



Nachteile
:
 

  • keine Unterbrechungsfähigkeit
  • keine überragende Mobilität
  • wenig defensive Fähigkeiten