
Wir freuen uns, weitere Guides unserer Star Wars: The Old Partnergilde Irae AoD präsentieren zu können. In diesen Klassen-Raidguides findet ihr alle Informationen, die wichtig sind, wenn ihr euch ins Endgame von SW:TORbegeben wollt.
Einführung
Dieser Guide wird sich mit den zwei Raidspecs des Marodeurs, engl. Marauders befassen, Carnage (Blutbad) und Annihilation (Vernichtung). Derzeit ist jedoch Carnage (Blutbad) eindeutig zu bevorzugen, weil er einfach mehr Schaden macht und das natürlich der primäre Job als DD im Raid ist. Annihilation (Vernichtung) hat zusätzlich Probleme mit ablaufenden Buffs und erfordert eine höhere Uptime auf dem Boss.
Dafür hat Annihilation (Vernichtung) mehr Survivability (Überlebensfähigkeit) und etwas Grp/Selfheal zu bieten, also quasi mehr Utility (Anwendungsmöglichkeiten).
Die Ressource des Marauders ist Rage (Wut). Rage (Wut) wird durch manche Fähigkeiten aufgebaut, durch andere abgebaut. Anders als beim Agenten und Bounty Hunter hat die vorhandene Menge von Rage keine Auswirkung auf die Generation weiterer Ragepunkte.
Außerdem erzeugen einige Fähigkeiten Stacks von Fury (Raserei). Habt ihr 30 Stacks Fury, könnt ihr drei Spezialfähigkeiten nutzen. Dazu aber mehr später.
Guideaufbau
- Einführung
- Skillungen (jeweils Carnage und Annihilation)
- Spezialfähigkeiten
- Situationsbedingte Fähigkeiten
- Rotation
- Attribute
- Consumables & Crafting
- Maxlevel: Was nun?
