Wie wir ja schon berichteten hat vor kurzem das 2. Fansite Summit zu Star Wars: The Old Republic stattgefunden. Heute wollen wir euch mit weiteren Neuigkeiten versorgen, dieses Mal aus einer Frage und Antwort Runde mit Georg Zoeller und Emanuel Lusinchi.
Darunter News zum Endgame, welches sich auf Level 50 abspielt, als auch zu dem heiß diskutierten Thema der nachträglichen Änderung der erweiterten Klasse. Eine Zusammenfassung findet ihr unter "weiterlesen".
Hier alles wichtige aus der Frage und Antwort Runde mit Georg Zoeller und Emanuel Lusinchi:
- Wenn man Level 50 erreicht hat wird man jede Menge tun können: Solo Missionen, Flashpoints(Instanzen) im Hardmode (ähnlich der heroischen Schwierigkeitsstufe von WoW-Instanzen), zwei Operations(Raids), PvP-Warzones(Kriegsgebiete/Schlachtfelder) und vieles mehr
- Operations wird es auf 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen geben: Normal, Hardmode und Nightmare!
- Interface-Verbesserungen für Heiler wird es erst nach dem Release geben
- eine "Ziel des Ziels"-Anzeige wird es wohl auch erst nach Release geben
- mit Level 14-15 werden Tank-Klassen sogenannte Schildgeneratoren verwenden können, welche ich Energieschild um einen aufbauen und so die Defence-/Verteidigungs-Werte steigern
- zum Thema Mini-Games: Zum Release erstmal nur der Weltraumkampf, also werden wir noch warten müssen wann und ob es zum Beispiel Pazzak(Kartenspiel) oder das Weltraumschach aus Star Wars Episode 4 - Eine neue Hoffung ins Spiel schaffen
- User-Addons bzw. UI-Modifikationen wird es zum Release nicht geben, aber es ist auf jeden Fall geplant diese zu ermöglichen und das nicht halbherzig, sondern richtig
- im Levelbereich 15-16 wird man Skills/Fertigkeiten bekommen die wichtig für das PvP sind
- PvP bringt auch Erfahrungpunkte
- Bestimmte NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) reagieren anders jenachdem wieviele Light-Side/Dark-Side Punkte ihr habt
- es wird 5 Gildenmember-Ränge ingame geben
- es wird daran gearbeitet Charakter-Anpassung im Spiel zu ermöglichen auch nach der Erstellung des Charakters (Ähnlich dem Friseur aus WoW) jedoch wird dies wohl nicht zum Release fertig werden
- es wird kein Combat-Log geben zum Release
- man wird die erweitere Klasse nicht ändern können nachträglich, also aus einem Sith-Attentäter kann man keinen Sith-Hexer machen, die Entscheidung für eine erweiterte Klasse ist permanent, aber man kann die verteilten Talentpunkte zurück setzten und neu verteilen
- mit Level 50 endet zwar die persönliche Klassenstory jedoch ist damit das Spiel noch nicht vorbei