James Ohlen im Interview
In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite Gamesindustry.biz sprach BioWare Lead Designer James Ohlen über das eventuelle Vorhaben, Star Wars: The Old Republic zu einem Free-to-Play-Game zu machen. Dabei erwähnte er auch, dass alle Entwickler überrascht waren, wie schnell die Community den Content durchgespielt hatte.
Das Game habe einen spielbaren Inhalt von 150 bis 200 Stunden. Bei einem Durchschnitt von bis zu sechs Stunden Spielzeit pro Tag, würden teilweise 40 Stunden pro Woche ingame verbracht. Somit summiere sich die Zeit in einem Monat zu hochgerechnet 160 Stunden, wodurch Star Wars: The Old Republic für einen Teil der Community schneller beendet wäre, als BioWare gerechnet hätte. Zwar sei dies ein gutes Zeichen, dass das MMORPG so beliebt sei, jedoch habe man sich für diesen Fall nicht vorbereitet.
Auf die Frage, ob die Entwickler einen größeren Fokus darauf legen würden, die Spieler zu beschäftigen, als neue interessierte Kunden zu finden, betonte James Ohlen, dass sie drei Schwerpunkte hätten:
- Vorhandene Spieler behalten.
- Spieler, die aufgehört haben, wieder zu Star Wars: The Old Republic zurückzuholen.
- Neue Spieler gewinnen.
Er wisse, dass die meisten MMORPGs eine Durststrecke überstehen müssten und in vielen Spielen die Community zu einer neuen Erweiterung zurück kommen würde.
Zum Thema, ob BioWare nun wirklich irgendwann zu einem Free-to-Play-Game umgestellt werde, wollte sich Ohlen nicht äußern und sprach stattdessen darüber, dass bereits länger geplant gewesen wäre, die kostenfreien 15 Trial-Level einzuführen. Dieses Feature wurde mit dem 10. Juli 2012 freigeschaltet und bietet euch an, ohne ein monatliches Abo die ersten 15 Level-Stufen in Star Wars: The Old Republic auszuprobieren.
Quelle
Zweiter offizieller Star Wars: The Old Republic-Podcast
BioWare hat nun die zweite Folge des offiziellen Podcasts zu Star Wars: The Old Republic veröffentlicht, in dem über die Entwicklung hinter den Flashpoints und Operations gesprochen wird. Brooks Guthrie und Eric Musco stellen den Entwicklern Jessy Sky (Lead Flashpoint & Operation Designer) und George Smith (Senior Designer) zahlreiche Fragen über den PvE-Bereich des MMORPGs. Dazu äußern die beiden Designer auch ihre Meinung bezüglich des Albtraum-Modus.
Auch der Star Wars: The Old Republic Patch 1.3 wird in diesem Podcast unter die Lupe genommen. William Wallace (Senior Designer) gewährt Einblicke in die Inhalte des Updates und wie das Charakterleveln vereinfacht werden soll.
Den gesamten offiziellen Podcast findet ihr auf der Star Wars: The Old Republic-Homepage.