SWTOR: Free-to-Play-Modell immer wahrscheinlicher? BioWare gibt sich äußerst zufrieden

Schon in der letzten Woche (wir berichteten), gab Lead Designer Emmanuel Lusinchi ein Statement dazu ab, ob Star Wars: The Old Republic zukünftig auf ein Free-to-Play-Modell wechseln würde. Das Unternehmen prüft derzeit diese Option, weist jedoch darauf hin, dass sie diese Entscheidung sicher nicht vorschnell treffen würden.


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Hier die freie Übersetzung des Internviews, das Electronic Arts Präsident Frank Gibeau mit dem englischsprachigen Magazin gamesindustry geführt hat.


"Wir sind sehr stolz auf Star Wars. Wir sind wirklich begeistert über das Erscheinen des Spiels. Auch hatten wir ungemein positives Feedback von unseren Fans und Abonnenten. Ihr habt Recht: es ist ein komplexer und schwieriger Markt da draußen in der PC-Spiele-Welt, auch wegen der Verfügbarkeit von verschiedensten Free-to-play Produkten wie unser eigenes, wie World of Tanks oder League of Legends ... World of Warcraft ist frei-runterladbar und man muß erst nach einer bestimmten Zeit ein Abonnement einrichten. Uns ist das bewußt, wir sehen das." Erzählt uns Gibeau.

"Wir wollen unbedingt, von einem langfristigen Standpunkt aus, in dem Geschäft bleiben und daher werden wir den freien Erwerb und eine freie Testphase in Angriff nehmen. Letzten Endes wollen wir in Bewegung setzen, dass wir auf dieses Model umsteigen können. Es hängt alles von der Zeit und der Denkweise ab. Wir führen zur Zeit ein großartiges Unternehmen und wir wollen keine abrupten Änderungen. Wir haben einige Ankündigungen gebracht, bezüglich, dass wir euch die ersten paar Level frei schenken wollen, weil unsere Telemetrie uns mitgeteilt hat, dass wenn wir euch bis Stufe 8 oder 9 bringen, wir euch auch längerfristig fesseln können. So ist die Strategie zum derzeitigen Zeitpunkt die, dass wir einen Trichter öffnen können, um mehr Kunden zu gewinnen, die auch in star Wars interessiert sind, aber möglicherweise nicht bereit sind, direkt den vollen Preis dafür zu bezahlen." fährt Gibeau fort.

"Wir wollen ihnen die Möglichkeit geben, das Spiel anzutesten und zu sagen 'Oh, ich mag das Spiel wirklich. Ich werde mich nun dafür festlegen.' MMOs sind, wenn man es ernsthaft betrachtet, eine große Verpflichtung, was das Geld und die Zeit angeht und Leuten die Möglichkeit zum freien Download eines Spiels zu geben und es zu testen, ist laut unserer Telemetrie eine gute Strategie und Taktik. Wir werden dies tun. Wir haben ebenfalls eine ... Masse an Content angekündigt, und wer weiss? Vielleicht werden wir die nächsten 10 Jahre noch im star Wars Geschäft sein. Auch Ultima Online werden wir in 17 Jahren noch veröffentlichen. Also werden wir definitiv eine lange Zeit noch im Star Wars Geschäft sein und dieses ändert sich, jenachdem wie der Markt sich verhällt. Dies ist eine gute Entwicklung für uns, wenn wir versuchen, unseren Spielern den bestmöglichsten Service zu liefern."

Wir haben Gibeau gefragt, ob er wirklich zuversichtlich ist, dass, von jetzt an in einem Jahrzeht, EA immer noch Leute haben wird, die Star Wars: The Old Republic spielen. Er antwortete "Ich bin in der Tat zuversichtlich. Wir spielen immer noch Dark Age of Camelot, wir spielen auch noch Warhammer, wir spielen auch immer noch Ultima Online, wir spielen noch Runescape, wir spielen auch noch Lineage. Was an einem MMO wirklich schön ist, ist die Tatsache, dass wenn du ein gewisses Ausmaß erreichst, es für eine lange Zeit immer noch im Programm vertreten sein wird."

Teil eines ganzen Jahrzehnts oder mehr zu sein, beinhaltet sicherlich auch, flexibel mit Geschäftsmodellen zu sein. "Der Beginn eines Free-to-play ist sicher eine Änderung in der Dynamik des PC-Marktes. Ich denke nicht, dass Abonnements jemals gänzlich verschwinden werden, aber wenn man ein IP so breit wie Star Wars besitzt, werden wir uns sicherlich die Möglichkeiten anschauen, das Geschäft zu erweitern und uns die unterschiedlichen Wegen anzuschauen, die uns Kunden bringt und inwieweit man diese mit Service glücklich machen kann." sagte Gibeau.


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