
Mit dieser ersten Podcast-Folge „Episode 1 – Rocket Boots" könnt ihr weiteren Einblick in die Arbeitsweisen, Gedanken und Pläne des Entwicklerteams von Star Wars: The Old Republic erhalten.
Neben Update 1.2 werden auch die geplanten Veränderungen für Patch 1.3 besprochen. Außerdem erzählt David Bass einige Fakten zur PAX East, die letzten Monat in Boston stattgefunden hat. Die Runde plaudert auch ein bisschen aus dem Entwickler-Nähkästen und ihrer Begeisterung zu einigen Ingame-Features, wie z. B. den Rocket Boots.
Sie betonen jedoch, dass nur neue Idee in das Spiel aufgenommen werden, wenn sie den hohen Standards genügen. Dies ist auch ein Grund, warum ihr aktuell noch keine Ranked-Kriegsfronten spielen könnt. Nur ausgereifter Content wird nach ausreichenden Tests ins Spiel implementiert.
Die Entwickler sprechen auch die Problematik der Testphasen an und erklären, dass es oft sehr schwer sei, Exploid-Möglichkeiten und Fehler gezielt ans Tageslicht zu bringen. Man könne dem Tester ja schlecht sagen: „Bitte cheate, sei kreativ und finde einen Weg!". Bugs stellen sich oft erst am Live-Server heraus und müssen dann natürlich möglichst zeitnah korrigiert werden.
Für Update 1.3 stehen zahlreiche Verbesserungen und auch neue Inhalte auf der Liste. Am bedeutendsten ist wohl der Groupefinder-Patch, der aktuell die höchste Priorität hat. Wie aus anderen Spielen bekannt, wird man in Star Wars: The Old Republic sich in diesem Ingame-Tool mit seiner gespielten Spezialisierung und Rolle, wie z. B. Tank, Heiler oder Schadensverursacher anmelden können. Außerdem könnt ihr auswählen, ob ihr an einer Operation, Flashpoint, Gruppenmissionen oder Kriegsfront teilnehmen wollt.
Nach Aussage der Entwickler wird 1.3 weniger mit Content-Inhalten, jedoch mehr mit wichtigen Ingame-Features, wie z. B. den oben genannten Groupfinder bestückt sein, um das Spielgefühl noch weiter verbessern zu können.
Am Podcast sind folgende Personen beteiligt:
- Brooks Guthrie – Audio Engineer (Produzent des SWTOR Podcasts)
- Eric Musco – Social Media Coordinator
- Daniel Erickson – Writing Director
- Damion Schubert – Principal Lead Systems Designer
- David Bass – Senior Community Coordinator
Quelle