SW:TOR Klassen-Guide für Update 1.2 | Sith-Krieger: Juggernaut-Tank - Fähigkeiten



Fähigkeiten

In den Bosskämpfen arbeitet der Juggernaut mit folgenden Fähigkeiten:

  • Ansturmspalter: Unsere Hauptfähigkeit um Wut aufzubauen. Zusätzlich erzeugt jede Nutzung einen stapelbaren Rüstungsschwächungseffekt.
  • Machtvorstoß: Durch diese Fähigkeit besitzt ihr eine sehr hohe Mobilität um eine Distanz von bis zu 30 Metern zum Gegner zu überbrücken. Gleichzeitig erhaltet ihr für 4 Sekunden – 20% weniger Schaden.
  • Wutanfall: Erzeugt 6 Wut, perfekt um auch für den Tank eine Durststrecke zu überbrücken.
  • Zerschlagen: Trifft bis zu 5 Gegner
  • Verwüsten: Keine Wut Kosten. Eine Kanalisation von 3 Sekunden die einen sehr hohen Schaden verursacht.
  • Rückhand: Verbraucht 3 Wut, erzeugt aber ein großes Maß an Bedrohung und ist zum antanken von Begleitern die im Kampf dazukommen sehr praktisch.
  • Vergeltung: Verbraucht 1 Wut, kann nur nach einer Nah oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden.
  • Machtschrei: Verbraucht 4 Wut.
  • Machtwürgen: Ihr erhaltet über 3 Sekunden , 3 Wut.
  • Bösartiger Wurf: Kostet 3 Wut. Einer der stärksten Fähigkeiten die wir direkt ab 30% Bossleben nutzen können.
  • Bösartiger Hieb: Kostet 3 Wut. Diese Fähigkeit nutzen wir wenn wir Wut übrig haben und unsere anderen Fähigkeiten auf CD sind.


Um sich selber vor Schaden zu Schützen, verwendet man folgende Fähigekeiten:

  • Schmerzertragen: 10 Sekunden lang 30% mehr Lebenspunkte
  • Schwertschutz: 12 Sekunden 25% weniger Schaden sowie 50 % Verteidigungschance
  • Unbesiegbar: Jeglicher Schaden wird für 12 Sekunden um 40 % verringert.