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Fähigkeiten
In den Bosskämpfen arbeitet der Juggernaut mit folgenden Fähigkeiten:
- Ansturmspalter: Unsere Hauptfähigkeit um Wut aufzubauen. Zusätzlich erzeugt jede Nutzung einen stapelbaren Rüstungsschwächungseffekt.
- Machtvorstoß: Durch diese Fähigkeit besitzt ihr eine sehr hohe Mobilität um eine Distanz von bis zu 30 Metern zum Gegner zu überbrücken. Gleichzeitig erhaltet ihr für 4 Sekunden – 20% weniger Schaden.
- Wutanfall: Erzeugt 6 Wut, perfekt um auch für den Tank eine Durststrecke zu überbrücken.
- Zerschlagen: Trifft bis zu 5 Gegner
- Verwüsten: Keine Wut Kosten. Eine Kanalisation von 3 Sekunden die einen sehr hohen Schaden verursacht.
- Rückhand: Verbraucht 3 Wut, erzeugt aber ein großes Maß an Bedrohung und ist zum antanken von Begleitern die im Kampf dazukommen sehr praktisch.
- Vergeltung: Verbraucht 1 Wut, kann nur nach einer Nah oder Fernkampfverteidigung eingesetzt werden.
- Machtschrei: Verbraucht 4 Wut.
- Machtwürgen: Ihr erhaltet über 3 Sekunden , 3 Wut.
- Bösartiger Wurf: Kostet 3 Wut. Einer der stärksten Fähigkeiten die wir direkt ab 30% Bossleben nutzen können.
- Bösartiger Hieb: Kostet 3 Wut. Diese Fähigkeit nutzen wir wenn wir Wut übrig haben und unsere anderen Fähigkeiten auf CD sind.
Um sich selber vor Schaden zu Schützen, verwendet man folgende Fähigekeiten:
- Schmerzertragen: 10 Sekunden lang 30% mehr Lebenspunkte
- Schwertschutz: 12 Sekunden 25% weniger Schaden sowie 50 % Verteidigungschance
- Unbesiegbar: Jeglicher Schaden wird für 12 Sekunden um 40 % verringert.

