
Bestimmt habt ihr schon einmal davon gehört: Shakes & Fidget - The Game. Das Browsergame zum Kult-Comic von Oskar "Shakes" Pannier und Marvin "Fidget" Clifford existiert nun bereits seit 2009, nachdem der Comic der beiden bereits zwei Jahre lang seinen Erfolg gefeiert hatte. Einen eigenen Charakter erstellen und in den Kampf gegen böse Haudegen ziehen - das ist das Hauptziel dieses Spiels. Ihr könnt dabei aus drei verschiedenen Klassen und unterschiedlichen Rassen wählen. Natürlich könnt ihr auch gegen andere Spieler antreten, sei es nun im Alleinkampf gegen einen einzelnen Charakter oder in einem sogenannten Gildenraid. Hierbei müsst ihr euch vorher mit anderen Spielern zusammenfinden und eine Gilde gründen. Ob ihr euch dazu entscheidet? Das sei euch und eurer Motivation überlassen.
Übrigens findet ihr die beiden Erfinder des Comics und Browsergames auch auf Facebook. Belohnt Oskar "Shakes" Pannier und Marvin "Fidget" Clifford doch jeweils mit einem "Gefällt mir" und verpasst nicht, wenn erneut tolle Werke aus ihren Federn aufs Papier gebracht werden.
Gespielt wird in Echtzeit, wie bei den meisten anderen Browsergames auch. Das bedeutet, dass ihr wirklich die Minuten abwarten müsst, die euch angezeigt werden, bis eine bestimmte Quest abgeschlossen ist oder ihr in der Stadtwache euren Lohn erhaltet. Doch dazu später mehr. Hierbei gilt nur noch zu erwähnen, dass es keine Forschungen oder Ausbauten gibt, so wie es zum Beispiel im gestern vorgestellen OGame der Fall ist. In Shakes & Fidget - The Game wird der Fokus darauf gelegt, dass ihr mit vorgefertigten Charakteren und erspielten Gegenständen direkt an spannenden Kämpfen teilnehmen könnt. Dennoch könnt ihr die einzelnen Attribute eures Charakters gegen Spielgold nach euren Vorlieben steigern, was direkt mit einem Klick auf das kleine Plus-Symbol im Charakterfenster passiert.
Erster Eindruck
Eigentlich muss ich gestehen, dass ich beim Neuanfang vor ein paar Wochen keinen direkten Ersteindruck hatte. Ich kannte das Spiel schon von vor einiger Zeit und war vor Kurzem wieder auf der Suche nach etwas, was mir zwischendurch einen Zeitvertreib bietet. Da ich den Comic-Stil schon damals mochte, stellte ich mir die Frage: "Wieso eigentlich nicht wieder Shakes & Fidget - The Game?". Schon hatte ich meinen Explorer dazu gebracht, mich in Welt 21 einzuloggen. Dies funktionierte recht einfach und ich wurde Schritt für Schritt zu meinem ersten Besuch in der Stadt geführt."Hier Charakter erstellen" und schon geht's los. Leicht gemacht wird euch die Entscheidung nicht, welcher Charakter es nun sein soll. Immerhin habt die Auswahl zwischen acht Völkern, die jeweils in einer männlichen und weiblichen Form verfügbar sind und drei Klassen - Krieger, Magier und Kundschafter. Bis auf die Unterscheidung der Kampfstile bei den Klassen haben einzelnen Völker jedoch keinen Einfluss auf euren Charakter. Es dient lediglich der Optik, mit was ihr euch im Spiel selbst identifizieren möchtet. Der "Zufalls"-Knopf unten in der Ecke nimmt euch die anstrengende Arbeit der Individualisierung des Aussehens übrigens ab.
Die Charaktererstellung ist generell sehr intuitiv und erklärt sich quasi von selbst - wie auch die folgenden Schritte, bei denen ihr euch mit einer E-Mail-Adresse anmeldet und eurem Avatar einen Namen gebt. Schon steht ihr in der Stadt und könnt euch munter durch das ebenfalls selbsterklärende Menü an der linken Seite des Bildschirms klicken. Äußerst gelungen finde ich übrigens, dass wenn ihr mit der Maus über einen der Buttons fahrt, der jeweilig Zuständige in der Comic-Stadt seinen Kopf aus dem Fenster seinen Hauses streckt und euch freundlich begrüßt. Hierbei findet ihr auch die zwei Namensgeber des Spiels wieder... Shakes, der den Waffenladen betreibt und Fidget, der den Zauberladen für euch öffnet.Ein wirklich gelungener Einstieg in ein Browsergame. Allerdings müsst ihr danach erst einmal wissen, was ihr wie und wo erledigen könnt. Aber mit ein paar Klicks findet ihr auch das schnell heraus. In der Taverne könnt ihr bei einem Questgeber pro Tag 100 Abenteuerlust verspielen. Die Abenteuerlust entspricht ebenfalls der Zeit, die ihr in den Aufgaben verbringen - nur eben anders ausgedrückt. Wenn ihr zum Beispiel eine Quest annehmt, die drei Minuten dauert, werden euch dafür auch drei Abenteuerlust abgezogen.
Alles in Allem bin ich davon überzeugt, dass Neu- und Wiedereinsteiger auf Anhieb super mit dem Spiel zurechtkommen.
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Motivation
Die Motivation bei Shakes & Fidget - The Game, seinen Charakter immer weiter zu verbessern, ist enorm. Ich weiss nicht warum, aber ich verbrauche fast automatisch jeden Tag meine 100 Abenteuerlust, um neue Gegenstände, Erfahrungspunkte oder auch Schlüssel für die einzelnen Dungeons zu erhalten. Ja richtig! Es gibt sogar Dungeons, die jedem Spieler ab Stufe 10 offen stehen und in denen sich grausige Bosse aufhalten, die bessere Gegenstände fallen lassen und mehr Erfahrung geben. Es kostet ja auch nichts, sich einfach dort durchzuklicken. Die Stufen steigen relativ schnell an, das heißt für euch, dass ihr auch schneller höhere Quests annehmen könnt. Aber auch anderen Spielern eines über den Deckel zu ziehen und dann als Sieger darzustehen ist ein großer Ansporn, wenn ihr euch auf PvP auslegen möchtet. Natürlich könnt ihr dann auch eure Rüstungen entsprechend anders zusammenstellen. Hier könnt ihr übrigens auch den Waffen- oder Zauberladen in Anspruch nehmen. Dort könnt ihr gegen Gold und Pilze Gegenstände erwerben, die dort jeden Tag neu einsortiert werden. Gold und Pilze bekommt ihr über Quests, die ihr in der Taverne findet. Wie ihr seht, ist alles ein großer Kreislauf. Eigentlich wie in MMORPGs - ihr erledigt Quests, um Gegenstände und Währung zu bekommen, um bessere Gegenstände zu bekommen, um bessere Quests zu lösen, um ... und so weiter. :)
Features
Nicht nur im Spiel selbst habt ihr die Möglichkeit, über ingame-Post oder Gildenchat mit anderen Spieler zu kommunizieren, sondern ihr könnt dafür auch das offizielle Forum nutzen. Dort findet ihr ein ausführliches FAQ zum Spiel, Offizielle Ankündigungen zu Shakes & Fidget - The Game und auch Ankündigungen des Supportteams. Natürlich hat Shakes & Fidget - The Game auch eine eigene Facebook-Seite, die ihr mit einem "Gefällt mir" versehen könnt, um immer alle Neuigkeiten zu erfahren.Ingame-Shop
Im ingame-Shop, auch Pilzdealer genannt, findet ihr - wie könnte es auch anders sein - Pilze. Diese könnt ihr gegen echtes Geld erwerben, müsst es aber nicht, um im Spiel erfolgreich zu sein. Pilze dienen, wie oben schon erwähnt, als zusätzliche Währung für Gegenstände in den zwei Läden. Außerdem könnt ihr damit die bereits präsentierte Ware gegen neue Gegenstände tauschen lassen, falls euch die angebotenen Items nicht gefallen oder ihr auf der Suche nach etwas Bestimmten seid. Ihr könnt sogar das Glück haben und Schlüssel, die ihr für die Dungeons braucht, in den Shops finden. Allerdings rate ich euch, diese über Aufgaben zu besorgen. Das kostet weniger und gibt zudem noch Gold und Erfahrungspunkte. Es dauert nur unter Umständen ein klein wenig länger. Im Tausch gegen Pilze könnt ihr euch beim Gastwirt in der Taverne übrigens auch ein paar Bierchen genehmigen, um euch neue Abenteuerlust anzutrinken. Gegen einen Pilz erhaltet ihr ein Bier und damit 20 Abenteuerlust zurück. So könnt ihr weiter Quests erledigen, auch wenn ihr die Grundmenge an 100 Abenteuerlust für den Tag bereits verbraucht habt.Grafik
In Duellen gegen andere Spieler, gegen Monster in Dungeons oder am Ende einer Quest, seht ihr beide Kontrahenten auf dem Bildschirm. Ihr könnt den Kampf zwar selber nicht beeinflussen, aber den Vorgang überspringen und direkt euch das Ergebnis anzeigen lassen. Zudem erfahrt ihr in PvP-Kämpfen auch die Statistiken der Gegner, die unter dem Avatar angezeigt werden. Beim Kämpfen selber gibt es Animationen, die die Angriffe verdeutlichen und auch eine Anzeige, wieviel Leben die jeweilige Attacke dem Gegner abgezogen hat.
Übersichtlichkeit
Sobald ihr euch das erste Mal mit einem Charakter ins Spiel einloggt, bekommt ihr übersichtlich ein Menü geboten, das euch durch den Spielverlauf führt. Meiner Meinung nach erklären sich alle Unterpunkte von selber und ihr könnt mit jeweils einem Klick sehen, um was es sich jeweils handelt. Auf einen Blick seht ihr immer euren Gold- und Pilzstand als Anzeige oben links und die Charakteranzeige mit vorhandenem Inventar lässt euch erfahren, wieviel Schaden euer Avatar zurzeit ausrichten kann oder wieviel Rüstung er besitzt. Dort könnt ihr im Übrigen auch eure einzelnen Werte steigern. Das "+" neben den Attributen ermöglicht euch, weitere Punkte hinzuzufügen und so euren Charakter ein wenig zu individualisieren. Auch hier könnt ihr entweder auf mehr Leben, mehr Schaden oder einen ausgeglichenen Mix aus beidem Wert legen.Steuerung
Die Steuerung in Shakes & Fidget - The Game erfolgt komplett über die Maus. Ihr müsst einfach nur die einzelnen Buttons anklicken und dort die jeweiligen Texte lesen und euch weiterführend für eine Aktion entscheiden. So habt ihr zum Beispiel in der Taverne durch einen Klick auf den Questgeber, der sich in der Mitte der Bar aufhält, eine Übersicht von drei verschiedenen Aufgaben. Ein weiterer Klick auf die jeweiligen Questnamen zeigt euch, wieviel Erfahrung und Gold ihr fürs Lösen der Aufgabe bekommt, aber auch wieviel Zeit diese in Anspruch nimmt. Ob es eine Extrabelohnung gibt, wie zum Beispiel Rüstungsgegenstände oder einen Dungeonschlüssel, erfahrt ihr dort ebenfalls. Ihr könnt euch dann für eine der drei Quests entscheiden und eure Aufgabe mit einem Klick auf "Annehmen" beginnen.Schlicht und einfach - meiner Meinung nach auch völlig ausreichend. Auch das Gildenleben wird so organisiert. Ihr könnt jeweils Gold- und Erfahrungsboni mit einem Klick auf das jeweilige Symbol daneben ausbauen.
Sound
Der Sound ist einfach gehalten und ihr könnt ihn sogar ausschalten. Ihr erfahrt zum Beispiel, wann ihr eine Aufgabe erledigt habt, durch eine kurze aber doch einprägsame Folge an Tönen. Hört ihr diese Melodie, wisst ihr, dass ihr euch der nächsten Aufgabe widmen könnt. Ebenso könnt ihr durch die Soundausgabe mitbekommen, wenn ihr gerade im Kampf seid, da die oben angesprochenen Animationen ebenfalls einen Sound ausgeben. Je nach Art des Schadens erklingt ein anderer Ton. Auch Fehlschläge in Form von verlorenen Kämpfen werden euch akustisch mitgeteilt.Habt ihr keine Lust auf Sound aus den Boxen oder den Kopfhörern, so könnt ihr diesen auch unter den Optionen komplett ausstellen. Insgesamt passt die Vertonung der einzelnen Kämpfe und Abläufe zur Grafik des Spiels und wirkt keinesfalls überladen.
Fazit
Ich spiele Shakes & Fidget - The Game seit ein paar Wochen wieder und muss sagen: Es erfüllt seinen Zweck. Ich habe das Gefühl, dass ich jeden Tag aufs Neue dieses Browsergame nebenbei laufen lassen kann und im Spiel dabei etwas erreiche. Nämlich dass mein Charakter Stufenanstiege feiert und tolle Gegenstände bei den Quests finden oder in den Dungeons erhalten kann. Ziel ist es im Endeffekt, mit meiner Gilde irgendwann so stark zu sein, dass wir an Gildenraids teilhaben und als Sieger aus der Arena treten können. Hierfür fehlt meinem Charakter allerdings noch ein wenig an Ausrüstung und Stufe.Apropos: Ihr habt Lust bekommen, Shakes & Fidget - The Game zu spielen? Dann kommt uns doch einfach in der Gaming Insight Gilde auf Welt 21 besuchen ;) Den dazu erstellten Shakes & Fidget - The Game Thread findet ihr bei uns im Forum.
Viel Spaß in der Comic-Welt!



