Fähigkeiten
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Omen des Krieges "Q"- Yoricks nächster Angriff wird zusätzlichen normalen Schaden verursachen und einen schemenhaften Ghoul erschaffen, der zusätzlichen Schaden verursacht und sich schneller als andere Ghoule bewegt. Solange er besteht bewegt sich Yorick ebenfalls schneller.
Yoricks nächster Angriff verursacht 30/60/90/120/150 (+) normalen Schaden und beschwört einen schemenhaften Ghoul, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Dieser schemenhafte Ghoul verursacht 8/16/24/32/40 zusätzlichen Schaden mit jeden Treffer und bewegt sich 15/20/25/30/35 % schneller. Solange er besteht, bewegt sich Yorick ebenfalls 15/20/25/30/35 % schneller.
Mehr Schaden kommt einem immer gelegen, desweiteren wird auch noch ein Geist beschworen, der einen selbst beschleunigt und noch dazu Schaden macht. Äußerst praktisch, um am Gegner dran zu bleiben. |
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Omen der Pestilenz "W" - Yorick beschwört einen verwesenden Ghoul mit einer gewaltigen Explosion, die allen Gegnern in dessen Nähe magischen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Solange er besteht, werden Gegner in seiner Nähe verlangsamt.
Yorick beschwört einen verwesenden Ghoul mit einer gewaltigen Explosion, die allen Gegnern in dessen Nähe 60/95/130/165/200 (+1) magischen Schaden zufügt und diese 1,5 Sekunden lang um 20/25/30/35/40 % verlangsamt. Solange er besteht, werden Gegner in seiner Nähe bis zu 5 Sekunden lang um 10/12.5/15/17.5/20 % verlangsamt.
Der Vorteil dieser Fähigkeit ist, dass sie auch auf Entfernung benutzt werden kann, womit der Gegner erst verlangsamt wird, und Yorick ihn so einholen kann, um ... naja ihr wisst schon. |
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Omen des Hungers "E" - Yorick stiehlt seinem Ziel Leben und beschwört einen ausgehungerten Ghoul, der es angreift und den so verursachten Schaden benutzt, um Yorick zu heilen.
Yorick verursacht 55/85/115/145/175 (+ ) magischen Schaden und heilt sich um 40 % des verursachten Schadens. Hinter dem Ziel erscheint ein ausgehungerter Ghoul, der es angreift, den so verursachten Schaden benutzt, um Yorick zu heilen und bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Mit dieser Fähigkeit heilt sich Yorick, gerade gegen Ende eine Spiels, schnell wieder hoch. Somit ist er nicht unbedingt auf einen Heiler angewiesen, womit dieser wieder andere Ziele heilen kann. |
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Omen des Todes "R"- Yorick beschwört einen Wiedergänger in der Gestalt eines verbündeten Champions. Sollte dieser Champion sterben, während der Wiedergänger besteht, opfert sich der Wiedergänger, um den Verbündeten für kurze Zeit vom Tod zurückzuholen und ihm Zeit für Rache zu gewähren.
Yorick beschwört einen Wiedergänger in der Gestalt eines gewählten verbündeten Champions. Der Wiedergänger verursacht 45/60/75 % des Angriffsschadens des Verbündeten. Stirbt der Verbündete, während der Wiedergänger besteht, so opfert sich der Wiedergänger, um den Verbündeten bis zu 10 Sekunden lang zurückzuholen.
Nicht ganz so stark wie Zileans Ultimate (seins holt einen dauerhaft wieder ins Leben zurück), aber mit einem immensen Vorteil: Auf euren AD-Carry angewandt, habt ihr so zeitweise zwei in eurem Team. Also eine Schadensteigerung von 75%! |
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Unheiliger Pakt - Yorick normale Angriffe verursachen für jeden beschworenen Begleiter 5 % mehr Schaden und der von ihm erlittene Schaden wird ebenfalls um jeweils 5 % verringert. Yoricks Ghoule besitzen 35 % seines Angriffsschadens und maximalen Lebens. Eure Geister helfen euch also nicht nur direkt mit Ihren Fähigkeiten und Angriffen, sondern auch noch Yorick selbst, indem seine Attacken mehr Schaden machen und er mehr aushält. Da seine ultimative Fähigkeit auch als Begleiter zählt, kommt man so auf insgesamt 20% Schaden und Verteidigung. Aua! |
Skillreihenfolge

Mit dieser Skillung ist gewährleistet, dass unser Ziel sich nicht allzu schnell von uns entfernen kann, oder wir ihn besser einholen können. Ein zweiter Punkt in E erhöht die Heilung spürbar, was wiederum dazu führt, dass man länger auf der Lane bleiben kann. Hinzu kommt noch der große Vorteil, dass mit dieser Skillung sowohl magischer, als auch physischer Schaden angerichtet wird, wodurch sich der Gegner schwerer dagegen verteidigen kann.





