Der vor fünf Tagen aufgetauchte Mastery-Exploit wurde zwar sehr schnell wieder geschlossen, dennoch nutzten einige Spieler diesen aus. Jetzt hat Riot Games die Daten analysiert und Spieler gebannt, die nachweislich diesen Fehler benutzten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Gleichzeitig versprechen sie jenen Hilfe, die deswegen Elo-Punke in Ranked-Spielen verloren haben.
Was bewirkte der Exploit?
Durch das Verwenden eines Zusatzprogramms war es möglich, bei den Meisterschaften mehr als die vorhergesehenen Punkte zu verteilen. Dadurch konnte man zum Beispiel 30 (oder mehr) Punkte in Angriffsschaden investieren und startete fortan mit 100+ Schaden auf Level 1. Eine beunruhigendere Ausnutzung des Fehlers lag aber im vermindern der Abklingzeit für die Beschwörerzauber, da diese keine 40% Grenze wie die Fähigkeiten besitzen. Damit konnte man alle Beschwörerzauber endlos oft hintereinander benutzen, was bei der Heilung oder dem Blitz gravierende Spielauswirkungen zur Folge hat.
Als Beispiel könnt ihr diesem Singed beim seinem Zerstörungswerk zusehen, der Blitz (engl. Flash) und Zerschmettern (engl. Smite) rigoros benutzt:
Laut dem offiziellem Post von Tamat, Lead Community Manager (Link siehe Quelle), verurteilen sie ein solches Verhalten aufs schärfste und haben Sanktionen gegen diese Betrüger verhangen. Auch die Leute, die das "nur mal testen" wollten und dafür ein privates Spiel gegen Bots gestartet haben, bekamen einen temporären Bann, was Riot Games' Einstellung weiter untermauert.
Wir von Gaming Insight raten euch ausdrücklich vom Ausnutzen solcher Fehler in Spielen ab, da diese letzten Endes nicht nur anderen, sondern auch euch schaden können. Vor allem des Benutzen von Zusatzpgrogrammen ist mit Vorsicht zu genießen, da man nie weiß, ob diese erlaubt sind, oder was sie noch alles beherbergen, wie Trojaner oder Keylogger. Also besser gleich Finger weg!
Quelle
von DonPepe