League of Legends - Hecarim Patchnotes und Spotlight

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Der neue Hecarim Patch steht kurz vor der Veröffentlichung, was Riot Games uns mit den kürzlich geposteten Patchnotes, dem Patch Preview Video und dem Champion Spotlight deutlich zeigt. Nach dem "weiterlesen" findet ihr die besagten Änderungen und die Videos, die euch von Phreak (Community Coordinator) und Morello (Lead Champion Designer) vorgestellt werden.







Neue Skins im Shop

  • Schnitter-Hecarim
  • Blutritter-Hecarim

League of Legends v.1.0.0.138

Hecarim, der Schatten des Krieges
  • Pfad des Krieges (passiv) – Hecarim kollidiert nicht mit anderen Einheiten und erhält Angriffsschaden in Höhe eines Bruchteils seines zusätzlichen Lauftempos.
  • Toben – Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.
  • Geist des Schreckens - Hecarim fügt nahen Gegnern kurzzeitig magischen Schaden zu. Hecarim heilt sich für einen Bruchteil des Schadens, den diese Gegner erleiden.
  • Vernichtender Ansturm - Hecarim erhält kurzzeitig zusätzliches Lauftempo. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht abhängig von der von ihm seit Aktivierung der Fähigkeit zurückgelegten Distanz normalen Schaden.
  • Ansturm der Schatten (ultimative Fähigkeit) - Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er in einer Linie magischen Schaden verursacht. Danach ruft Hecarim eine Schockwelle hervor, die nahen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden zufügt und diesen Angst einflößt.

Annie
  • „Pyromanie“ funktioniert nun wie andere passive Fähigkeiten mit Ladungen (es können nicht länger Kumulationen angesammelt werden, wenn bereits das Maximum erreicht wurde; dafür sind nur noch 4 statt 5 Kumulationen notwendig).

Akali
  • Die grundlegende Rüstung wurde von 17 auf 20 erhöht.
  • Das grundlegende Leben wurde von 510 auf 530 erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Schattentanz“ nicht sofort aktualisiert wurde, wenn sich durch Abklingzeitverringerung oder höhere Stufen eine Änderung ergeben hat, sondern erst beim Erreichen der vollen Anzahl an Kumulationen (3).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zwielicht-Schleier“ keine Unterstützungen gewährte.

Gragas
  • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.

Graves
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Kollateralschaden“ auch ohne einen Angriff Manakosten verursachen und die Abklingzeit auslösen konnte.

Irelia
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Blendungen und Schweigen von Irelia zu stark verkürzt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zusätzliche „Transzendente Klingen“ nicht richtig abgefeuert werden konnten.

Jax
  • „Unerbittlicher Angriff“ (passiv) wirkt nun selbst dann kumulativ, wenn Jax" Angriff verfehlt oder diesem ausgewichen wird.

Karma
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Mantra“ nicht sofort aktualisiert wurde, wenn sich durch Abklingzeitverringerung oder höhere Stufen eine Änderung ergeben hat, sondern erst beim Erreichen der vollen Anzahl an Kumulationen (2).

Kayle
  • Göttlicher Segen
    • Die Heilung wurde von 45/85/125/165/205 auf 60/105/150/195/240 erhöht.
    • Das zusätzliche Lauftempo wurde von 15/17/19/21/23 % auf 18/21/24/27/30 % erhöht.
    • Die Wirkdauer des zusätzlichen Lauftempos wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 60/65/70/75/80 auf 60/70/80/90/100 erhöht.

Kog"Maw
  • Regeneriert nicht länger Leben, solange „Icathianische Überraschung“ aktiv ist.

Janna
  • „Heulender Sturm“ stößt Ziele nun abhängig von der Vorbereitungszeit weiter in die Luft (80 + 10 Einheiten pro Sekunde statt konstant 100 Einheiten).
  • Monsun
    • Die Manakosten wurden von 200/275/350 auf 150/225/300 verringert.
    • Die Distanz beim Zurückstoßen wurde von 1000 auf 875 verringert.

Leona
  • „Sonnenlicht“ besitzt nun einen neuen Partikeleffekt.
  • Die Trefferbox von „Zenitklinge“ wurde leicht vergrößert, um zur Animation zu passen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sonnenlicht“ eine Doppeltötung gegen Ziele wie Kog"Maw (durch „Icathianische Überraschung“) erzielen konnte.

Lulu
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die falschen Schadenswerte für Lulus passive Fähigkeit angezeigt wurden. Die Anzeige entspricht nun Pix" Schaden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, dass Pix einem Verbündeten weiter beistand, selbst nachdem er zu Lulu zurückgekehrt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lulu der von Pix verursachte Schaden angerechnet wurde, während dieser einem Verbündeten beistand.

Lux
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Schillernde Singularität“ 11 statt 10 Sekunden betrug.

Malphite
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das zusätzliche Lauftempo von „Seismische Scherbe“ verschwand, wenn sein Ziel starb.

Miss Fortune
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Effekte wie „Schutzengel“ „Landgang“ unbrauchbar machten, bis sie starb und neu erschien.

Mordekaiser
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Mordekaiser Vasallen dazu bringen konnte, sich selbst anzugreifen.

Orianna
  • Die Manakosten von „Befehl: Angriff“ wurden von 50/55/60/65/70 auf konstante 50 verringert.

Sejuani
  • Die Manakosten von „Arktischer Ansturm“ wurden von 70/80/90/100/110 auf 70/75/80/85/90 verringert.
  • Die Abklingzeit von „Eisgefängnis“ wurde von 150/130/110 auf 130/115/100 Sekunden verringert.

Swain
  • Die laufenden Manakosten von „Ausgehungerte Schar“ wurden von 5/7/9 auf 5/6/7 verringert.
  • Die Geschwindigkeit der Animation für normale Angriffe wurde erhöht.

Teemo
  • Die Abklingzeit von „Schnelle Bewegung“ wurde von 22 auf 17 Sekunden verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Giftfalle“ nicht sofort aktualisiert wurde, wenn sich durch Abklingzeitverringerung oder höhere Stufen eine Änderung ergeben hat, sondern erst beim Erreichen der vollen Anzahl an Kumulationen (3).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Teemos „Giftschuss“ mit hohem Angriffstempo weniger Schaden als vorgesehen verursachte.

Tristana
  • Tristana versucht nun automatisch Champions anzugreifen, die das Ziel von „Explosiver Schuss“ oder „Donnerschuss“ sind.

Vladimir
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vladimir gelegentlich durch Projektile getroffen werden konnte, während „Blutlache“ aktiv war.

Yorick
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein ausgehungerter Ghoul Yorick nicht heilen konnte, bevor nicht auch „Omen der Pestilenz“ gesteigert wurde.

Ziggs
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den für „Hexplosives Minenfeld“ eine stärkere Verlangsamung als vorgesehen angezeigt wurde.

Zilean
  • Die Manakosten von „Zeitkrümmung“ wurden von 100 auf 80 verringert.
  • Die Manakosten von „Zeitverschiebung“ wurden von konstanten 200 auf 125/150/175 verringert.