Seite 1 von 5
Sivir, die Kampfmeisterin, ist eine unvergleichliche AD-Carry. Als diese wird sie auf dem unterem Weg in der Kluft der Beschwörer gespielt und teilt dort ordentlich aus, wobei ihre Spezialität das Verfolgen von fliehenden Gegnern ist.Wer damit nichts anfangen kann, sollte sich unsere anderen Guides zu Gemüte führen. Täglich kommen neue Leitfäden hinzu, weswegen sich ein reinschauen lohnt. Für einen Schnellen Link einfach >hier< klicken.
Was bietet Sivir?
![]() |
Für einen AD-Carry typisch, besitzt Sivir kaum Lebenspunkte und magischen Schaden. Da für beide Rollen sowieso jemand anderes im Team vorgesehen ist, kann Sivir daher ohne Probleme die Sparte des Damage Dealers ausfüllen, was mit dem physischen Schadenpotential locker machbar ist. Das Ganze wird zu allem Überfluss auch noch durch eine leichte Schwierigkeit, den Champion zu verstehen und zu beherrschen, abgerundet. |
Die Kampfmeisterin besitzt nicht nur einen eingebauten Schleier der Todesfee, sondern auch noch zusätzlich Massenschaden in verschiedenen Formen. Bei einer Fähigkeit lässt sie ihren Angriff weiter überspringen und bei einer anderen Wirft sie einen großen Bumerang, welcher auf dem Hin- und Zurückweg Schaden verursacht. Ergänzt wird dies durch ihre ultimative Fähigkeit, welche sowohl das Bewegungstempo, als auch die Angriffsgeschwindigkeit von sich und nahen Helden erhöht. Hierdurch bekommt sie eine wichtige Rolle in den Teamkämpfen, in denen alles mit ihrer Ulti steht oder fällt.
Wer sich davon nicht abschrecken lässt, wird großzügig belohnt, da Sivir es trotz ihrer geringen Anschaffungskosten locker mit den anderen mithalten kann. Ihre Spezialität ist dabei das Verfolgen und zur Strecke bringen von fliehenden Gegnern, bleibt die Beute jedoch stehen, wird sie äußerst übel von Sivirs Bumerangklinge aufgemischt. Eine klassische Pattsituation.
Um ihren Geheimnissen auf die Spur zu kommen, solltet ihr in diesen Guide eintauchen und euch ihre Vor- und Nachteile zu nutze machen.

