
Auch im zweiten Teil unserer Story-&-Lore-Übersicht haben wir wieder ein geballtes Informationspaket über die restlichen Völker Tyrias für euch zusammengeschnürt. Dieses Mal blicken wir auf die technisch versierten und magischen Asuras und deren Hauptstadt, Rata Sum. Zudem bieten wir euch einen kleinen Ausblick auf das wilde Temperament der katzenartigen Charr. Wer den ersten Teil der Hintergrundgeschichte verpasst hat, kann dies ganz einfach in unserer Story-&-Lore-Übersicht nachlesen.
Mittlerweile ist das dritte und letzte Beta-Event in Guild Wars 2 angelaufen. Passenderweise ist es nun das erste Mal überhaupt möglich, in die Rolle der Asura oder der Sylvari zu schlüpfen. Falls ihr euch aber noch immer nicht sicher seid, ob ihr lieber einen menschlichen Krieger, einen Norn Jäger oder vielleicht doch eine ganz andere Klasse, beziehungsweise Rasse spielen wollt, schaut doch einfach bei uns in der Gaming Insight Guide-Sektion vorbei, wo ihr weitere spannende Hintergrundinformationen zu jeder einzelnen Rasse findet. Zudem haben wir hier auch detailierte Angaben zu den einzelnen Klassen aufgelistet.
Die Asura - Rata Sum
Klein sind sie und doch gewaltig. Zwar können die Asura, was Körpergröße betrifft weder mit den Menschen, Charr geschweige denn den Norn mithalten, dennoch wissen sich die kleinsten Bewohner Tyrias durchaus zu verteidigen. Optisch wirken die Asura wie hochgewachsene Katzenwesen, jedoch mit einem reptilienartigen Einschlag. Aufgrund ihrer eher schmächtigen Statur könnte das Volk der Asura in den Augen der restlichen Bewohner Tyrias als eine niedere und schwächere Rasse angesehen werden. Zudem könnte man meinen, die kleinen Wichte hätten einem ausgestandenen Krieger im Kampfe nichts entgegenzusetzen. Doch was ein Asura nicht mit Körperkraft bewerkstelligen kann, löst er mit seinem Kopf. Getreu dem Motto „Der Verstand, nicht die Faust, wird die Welt regieren!“, hat sich das Volk auf das Wirken und Weiterentwickeln der Ewigen Alchemie speziallisiert und nutzt selbstgeschaffene Golems, um sich im Kampf zu verteidigen.
Auch in Friedenszeiten fand das technische Wissen der Asura Verwendung in Tyria. So zeigte sich das Volk in der Vergangenheit, vor dem Auftauchen der Zerstörer, für das Erstellen der Transport-Portale verantwortlich. Doch auch heute noch dürfen diese Portale, nur mit friedlichen Absichten, verwendet werden.
Anders als in früheren Zeiten leben die Asura heute auf der Oberfläche und in der schwebenden Stadt Rata Sum. Einst soll es mehrere solcher gigantischen Städte gegeben haben, doch wurden diese durch das Auftauchen der Drachen zerstört und unbewohnbar gemacht. Die Überlebenden Asura sammelten sich daraufhin an der Oberfläche und ließen die Ruinen ihrer Städte unter der Erde zurück. Der markanteste Punkt in der Stadt ist die Golemfabrik, die sich zusammen mit den Kollegien der Asura in der Stadtmitte befindet. Überall finden sich riesige Maschinen und durch die magische Affinität der Rasse, scheint in jedem Objekt magische Energie zu stecken. Regiert wird die Stadt von den weisesten Bewohnern von Rata Sum.
Die Charr – Die Schwarze Zitadelle
Flink, wendig und mit einer unbändigen Inbrunst werfen sich die Charr ihrem Feind entgegen. Immer! Die riesigen Katzenwesen leben vom und für den Kampf und haben sich in verschiedenen Legionen zusammengefunden. Eine davon nennt sich „Die Eiserne Legion“ und ist der unangefochtene Herrscher über die Hauptstadt aller Char, die Schwarze Zitadelle. Erbaut auf den Überresten des ehemaligen Aufbewahrungsorts des Signalhorns „Sturmrufer“, Rin, ragen die mächtigen Gebäude der Charr hoch in den Himmel hinauf.
Da die Charr ein durchaus kriegerisches Volk sind, findet man in jedem Winkel der Schwarzen Zitadelle Hochöfen und Gießereien, die zur Herstellung von Belagerungswaffen und anderer mechanischer Gegenstände verwendet werden. Den Kern der Stadt bildet jedoch „Der Kern des Imperators“, eine gigantisch anmutende Kugel. Die Regierung, der Rat der Tribune, hat ihren Sitz in der Residenz von Smodur, dem Unverzagten. Dieser ist zugleich auch der unangefochtene Imperator der Eisernen Legion und zugleich Herrscher über die gesamte Stadt.
Die Schwarze Zitadelle selbst befindet sich in dem zu weiten Teilen zerstörten Ascalon. Dieses Land war vor 200 Jahren die Heimat des ersten menschlichen Königreichs und zugleich das blühende Herz von Tyria. Doch nach dem großen Feuer ist Ascalon zu weiten Teilen ein unfruchtbares und -bewohnbares Land geworden, auf dem sich nur stellenweise noch einsame Einsiedler finden.
Die Alten Drachen – Jormag
Noch vor dem Krieg zwischen den Menschen und Charr und anderen Scharmützeln unter den Völkern Tyrias, beherrschten die Alten Drachen die Welt. Gnadenlos und mit der Macht, die einem Gott gleichkommt, ausgestattet, säten sie Angst und Verderben über die Völker der Welt. Lange Zeit galten sie als verschwunden, ja wurden sie von vielen sogar schon als altertümliches Märchen abgetan, um den Kindern Angst einzujagen. Doch sie gibt es wirklich, die Alten Drachen. Jormag ist einer von ihnen. Er erwachte vor einiger Zeit in den fernen Zittergipfel und vertrieb die Kordan aus dem Eismeer. Zwar vereinigten sich diese daraufhin mit den Norn, doch selbst diese Vereinigung war kein Gegner für den geflügelten Gott. Daraufhin beschwor Jormag Kreaturen, bestehend aus Eis und Schnee, und ist noch heute der mächtige Herrscher über Gunnars Feste und dem Auge des Nordens.
Nun müssen die Völker Tyrias gemeinsam gegen die Drachen und Jormag vorgehen. Alleine hätte keine der noch lebenden Rassen eine Chance, im Kampf gegen das drakonische Ungetüm zu bestehen.
Die hier verwendeten Bilder stammen von der offiziellen Guild Wars 2 Wiki-Webseite.