
Auf der offiziellen Webseite zu Diablo 3 hat Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng zwei Vorschau-Beiträge zu den kommenden Änderungen am Barbar und Zauberer mit Patch 1.0.4 veröffentlicht. Beim Barbaren haben sich die Entwickler überlegt, welche Fähigkeiten für die Spieler weniger attraktiv sind und wo die Gründe dafür liegen. So sind sie zum Schluss gekommen, dass die Fähigkeiten „Hieb“ und „Spalten“ mit „Raserei“ kaum mithalten können und viele der schadensorientierten Fähigkeiten mit hohen Wutkosten einfach nicht genug Schaden bewirken. Bei den Änderungen am Barbaren haben sich die Entwickler genau auf diese Probleme konzentriert.
Die durch „Hieb“ erzeugten Wutpunkte werden deshalb von sechs auf acht pro Schlag angehoben und der durch die Fähigkeit verursachte Waffenschaden wird von 150 auf 165 erhöht. Bei „Spalten“ möchten die Entwickler den, an einzelnen Gegnern, verursachten Schaden leicht erhöhen. Dabei achten sie jedoch darauf, dass der Schaden nicht an „Hieb“ oder „Raserei“ heranreicht, da die Fähigkeit sonst zu mächtig werden würde. Weitere geplante Änderungen am Barbaren, unter anderem an den Fertigkeiten mit Wutkosten, lest ihr im offiziellen Beitrag zu den Änderungen am Barbar mit Patch 1.0.4.
Beim Zauberer geht Wyatt Cheng vor allem auf die Stärke der „Giftigen Hydra“ ein und erklärt, welche Änderungen an den „Hydra“-Varianten vorgenommen werden. So handelt es sich bei der „Giftigen Hydra“ um die derzeit stärkste Version der Fähigkeit. Anstatt die „Giftige Hydra“ jedoch einfach abzuschwächen, werden die anderen Runen der „Hydra“-Varianten verstärkt. Dadurch sollen die Fähigkeiten aneinander angepasst werden, was wiederum mehr Möglichkeiten bei der Zusammenstellung von Builds gewähren soll. Mehr zu den Änderungen am Zauberer mit Patch 1.0.4 lest ihr in Wyatt Chengs Beitrag auf der offiziellen Diablo 3 Webseite.