Wer in Diablo III einen Mönch spielt, dürfte es bereits geahnt haben. Die Rune 'Segen des Schutzes' für die Fähigkeit 'Mantra der Heilung' ist zu stark. Das bemerkten nun auch die Entwickler des Hack'n'Slays und so kündigte Community Manager Bashiok an, dass diese Rune etwas angepasst wird.
Derzeit ermöglicht die Rune, beim Aktivieren von 'Mantra der Heilung', einen Effekt, der Schaden in Höhe von bis zu 15% des maximalen Lebens jedes Ziels absorbiert. Nach dem Hotfix wird die Rune maximal soviel Schaden absorbieren, wie die Fähigkeit 'Mantra der Heilung' in den ersten drei Sekunden, nach der Aktivierung an Heilung gewährt.
Die Entwickler sehen diese Anpassung als Notwendigkeit an, da der Effekt vorher einen zu großen Vorteil geboten hat, der von Blizzard nicht beabsichtigt war. Des Weiteren kündigte der Community Manager an, dass man eine Liste mit den Änderungen via Hotfix veröffentlichen werde und danach bemüht ist, einige Fragen der Community, betreffend der Änderungen zu beantworten.
Bluepost von Bashiok:
We're in the process of removing the on-use benefits of the Mantra of Healing rune, Boon of Protection. The hotfix change is:
- Amount of damage absorbed is now capped at the amount of healing provided by Mantra of Healing in the first 3 seconds after activation
We recommend discontinuing its use until the rune is replaced with a new rune and mechanic in a future patch.
The Boon of Protection rune was approximately ten times over its budget on the benefits it provided, and it was quite simply a mistake on our part to let the rune ship as it was. We don't intend to take these quick and drastic measures often, but considering the severity of the issue, we felt it important to correct it swiftly.
We're shooting to post a full list of recent hotfixes tomorrow, and will be looking to answer questions once that's live.
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