Seit mehr als einem Jahr könnt ihr nun in Diablo 3 die Schergen der Hölle verdreschen und dafür Beute kassieren. In einem Rückblick hat Blizzard jetzt alle relevanten Inhaltsupdates des vergangenen Jahres zusammengestellt und nochmal für euch erläutert.
Auf der offiziellen amerikanischen Diablo 3 Seite wurde anlässlich des einjährigen Jubiläums des Hack'n'Slays eine Infografik veröffentlicht, die die Zahlen in Diablo 3 verdeutlichen soll. Und das auf recht humorvolle Art und Weise.
Im Rahmen des ersten Geburtstages von Diablo 3, hat das europäische Community Team ein Event ins Leben gerufen, bei dem ihr einen von einem Blizzard Mitarbeiter gesteuerten HC Charakter maßgebliche Anweisungen geben konntet.
Im offiziellen englischsprachigen Diablo 3 Forum hat Community Manager Vaeflare ausführlich erklärt, wieso die Monsterdichte mit dem letzten Spiel-Update 1.0.8 nur im Infernomodus merkbar geändert wurde.
Genau heute vor einem Jahr - am 15. Mai 2012 - erschien Diablo 3 auf dem Markt und die Tore zu den Brennenden Höllen öffneten sich zum ersten Mal. Passend dazu stellte Blizzard den Jubiläums-Buff vor, den ihr im Spiel bis zum 21. Mai erhalten werdet.
Patch 1.0.8a wurde auf den europäischen Diablo 3 Live-Servern aufgespielt. Er behebt vor allem ein Problem mit dem Rubberbanding bei einigen Fähigkeiten.
Blizzard hat bekanntgegeben, dass das durch den Diablo 3 Autkionshaus-Bug duplizierte Gold zu einem guten Zweck gespendet werden soll. Auch das Verfahren gegen die betroffenen Spieler sei bereits weit fortgeschritten.
Der frisch erschienene Patch 1.0.8 führte in der US-Server Region zu einem massiven Bug, von dem die euröpäischen und asiatischen Server jedoch nicht betroffen wurden. Dieser erlaubte es den Spielern massive Mengen an Gold zu duplizieren, indem sie ihre Auktionen abbrachen. Das Problem wurde inzwischen behoben.
Patch 1.0.8 ist nun auf den Diablo 3 Live-Servern angekommen. Wie bereits in Diablo 2 könnt ihr nun alle Gegenstände von Deckard Cain oder seiner Cain-Chronik identifizieren lassen. Außerdem wurden massive Änderungen am Co-op-Modus vorgenommen.
Es wurde ein Hotfix auf die Diablo 3 Live-Server gespielt, der die Möglichkeit zu einem Exploit behob. Durch diesen konntet ihr durch das Töten von Dienern anderer Spieler Erfahrung sammeln. Dadurch war es möglich, in "kürzester Zeit" - immerhin vier Tage - von Paragon Stufe 0 auf 100 zu gelangen.
Durch verschiedene Aussagen der Diablo 3 Entwickler haben sich mittlerweile einige Statements angesammelt. In einem offiziellen Blue Post gibt es nun einen Einblick in die Entwickler-Ideen. Dabei erfahrt alles bisher Bekannte zur individuellen Anpassung eures Charakters.
Zur Konsolenversion von Diablo 3 wurde angekündigt, dass es keinen Controller-Support für den PC geben wird und welchenBonus Vorbesteller der PS3-Version erhalten werden
Community Managerin Lylirra spricht im offiziellen Forum über die Anpassung der Monsterdichte im kommenden Patch 1.0.8. So könnt ihr in der Grafschaft Launebach insgesamt mehr Monster erwarten. In anderen Gebieten wurde die Dichte verringert, die Gruppengröße jedoch erhöht.
Blizzards Game Director Jay Wilson bereut, dass sie das Auktionshaus in Diablo 3 implementiert haben. Warum das so ist, erklärte nun ein umfangreicher Artikel der englischsprachigen Seite thedailybeast.com.
Game Designer Wyatt Cheng und Community Managerin Lylirra haben ein paar interessante Beiträge zum aktuellen Patch 1.0.8, der derzeit auf dem Öffentlichen Testserver getestet wird, verfasst. Wir haben uns diese Einträge einmal angeschaut und für euch zusammengefasst.
Die öffentlichen Testserver zu Patch 1.0.8 sind nun live und laden zum ausgiebigen Testen ein. Der neue Patch verspricht einige Verbesserungen im Bereich des Co-Op. So könnt ihr unter anderem mehr Erfahrung, Gold und eine verbesserte Spielersuche erwarten.
In Diablo 3 könnte es künftig eine Option zur optischen Anpassung von Rüstungen geben. Im deutschen Diablo 3 Forum ist die Diskussion darüber, dass sich viele hochstufige Charaktere optisch stark ähneln aufgekommen.
Im Entwicklerblog dieser Woche spricht Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng über die Änderungen mit Patch 1.0.8. Diese sollen größtenteils das Erlebnis im Co-op verbessern und das Zusammenspiel in der Gruppe fördern.
Vaneras hat gestern, am 27. März 2013, einen sehr interessanten Forumsbeitrag zu den legendären Gegenständen gepostet. In diesem bestätigte er erneut, dass Blizzard in Zukunft am „Weniger ist mehr"-Modell, in Betracht auf die legendären Gegenstände, festhalten möchte.
Die künftig in Kraft tretenden Änderungen zur Account-Zurücksetzung wird im offiziellen Diablo 3 Forum von Community Manager Reyslor näher erklärt. In der News lest ihr wieso es die Änderungen geben wird und welchen Zweck sie erfüllen sollen.
Im offiziellen Forum zu Diablo 3 hat sich Blizzard-Mitarbeiter Vaneras zu den Unterschieden zwischen PC- und Konsolenversion von Diablo 3 geäußert, und laut der englischsprachigen Webseite penny-arcade.com soll es einen Offline-Modus für Konsolenspieler geben.
Community Manager Lylirra postete gestern, am 20. März, im offiziellen Forum den ersten Teil der Antworten der Entwickler zu Setitems und Legendaries. Wyatt Cheng, Travis Day und Don Vu nahmen an der zweiten Runde "Ask the Devs" teil und beantworteten einige Fragen.
Im offiziellen Diablo 3 Forum haben Blizzards Mitarbeiter erklärt, dass die Chancen, Dämonische Essenzen zu erbeuten, nicht verändert wurden und dass die Entwickler teilweise auch mit ihren eigens entworfenen Bossen nicht ganz zufrieden seien.
Auf den Live-Servern für Diablo 3 ist der Patch 1.0.7a jetzt verfügbar. In dem Update beheben die Entwickler vor allem Fehler und Probleme mit Klassen, Begleitern und Quests.
Game Designer Travis Day von Blizzard Entertainment hat auf der offiziellen Diablo 3 Seite ein Entwicklertagebuch zum Gegenstandssystem veröffentlicht. Unter anderem spricht er über Änderungen der Werte, der Dropchancen von Gegenständen und des Goldwertes.
Diablo 3 Game Designer Travis Day hat im offiziellen englischsprachigen Diablo 3 Forum ausführlich zu einem Post über Problem-Lösungen Stellung genommen.
Blizzard und Sony haben bei der Präsentation in der Nacht vom 20. auf den 21. Februar 2013 beim Playstation Meeting 2013 ihre Partnerschaft, sowie Diablo 3 für die Playstation 3 und auch für die ebenfalls im Rahmen der Präsentation enthüllte Playstation 4 angekündigt.
Blizzard hat die offiziellen Patch Notizen für Diablo 3 Patch 1.0.7 veröffentlicht und mittlerweile ist seit gestern, dem 13. Februar, Patch 1.0.7 auf den Diablo 3 Servern live.
Auf der offiziellen Webeite zu Diablo 3 wurden die Patch Notes zum PTR Patch 1.0.7 veröffentlicht und Game Director Jay Wilson hat verkündet, dass er das Team von Diablo 3 verlässt. Der Patch 1.0.7, der sich aktuell noch auf dem öffentlichen Testserver befindet, enthält unter anderem das neue Duell-System.
Für den kommenden Patch 1.0.7 für Diablo 3 hat Blizzard nun eine Übersicht der inhaltenen Features veröffentlicht. So werden mit dem lang erwarteten Update neben der Möglichkeit der Duelle auch weitere Änderungen ins Spiel gebracht.
Blizzard Mitarbeiter und Community Manager Tyiliru hat im offiziellen US-Forum zu Diablo 3 verkündet, dass mehrere tausend Bot-Accounts im Spiel gebannt wurden.
Blizzard wird von Spielern wegen des battle.net-Authenticators verklagt. Der Kläger wirft der Spieleschmiede vor, dass sie die Spieler für die Sicherheit ihrer Accounts durch den battle.net-Authenticator auf irreführende und unfaire Weise zur Kasse bitten würden.
Blizzard hat in den letzten Tagen mehrfach Diablo 3 Accounts gesperrt, die sich über illegale Mittel Vorteile im Spiel verschafft haben. Die Entwickler weisen darauf hin, das jegliche Art und Weise "Bots" zu nutze, nicht gestattet sei.
Während der Pressekonferenz zu den Quartalszahlen gab Blizzard CEO Mike Morhaime bekannt, dass eine Erweiterung für Diablo 3 in der Planung ist. Dabei versprach er, dass die Entwickler sich für die Erweiterung die nötige Zeit nehmen werden, um die Anfangsprobleme von Diablo 3 zu vermeiden.
Die Entwickler von Diablo 3 haben auf der offiziellen Webseite die Notes zu den Hotfixes am 31. Oktober 2012 veröffentlicht. Das Update hat hauptsächlich Fehler behoben, die sich ins Spiel eingeschlichen hatten.
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