
Laut einer aktuellen Pressemitteilung übernimmt Wargaming.net BigWorld, ein australisches Middleware-Unternehmen, das sehr zuverlässig high-end Plattformen für Entwickler von Massively Multiplayer Online Games und virtuelle Welten produziert und auch verkauft. Durch diese Übernahme verstärkt Wargaming.net seine Position im Gaming-Markt und wird zu einem führenden Unternehmen im Free-to-Play Bereich.
Victor Kislyi, der CEO von Wargaming.net spricht über dieses wichtige Ereignis und betont, wie sehr es aktuellen Wachstumskurs des Unternehmens fördert. Da nun das gesamte Team an einem Ort versammelt sein wird, sei es möglich der weltweiten Community einen hochwertigen Service zu bieten und die Technologie von BigWorld effektiv einsetzen zu können. Die russische Spieleschmiede wurde in den vergangenen Jahren mit zahlreichen Awards ausgezeichnet und wurde 1988 gegründet. Seit dieser Zeit wurden mehr als 15 Titel veröffentlicht. Aktuell zählt World of Tanks mit 30 Millionen Spieler zum erfolgreichsten Teamplay-MMO und wird zukünftig mit World of Warplanes und World of Warship ergänzt. Seit Juni diesen Jahres ist für die Spieler das neue Wargaming-Portal verfügbar, wo alle drei Spiele vereint und verwaltet werden. Aktuell beschäftigt Wargaming über 900 Mitarbeiter in Nordamerika, Russland, Asien und natürlich auch Europa.
Die Geschäftsleitung von BigWorld blickt äußerst positiv in die gemeinsame Zukunft:
"Wir freuen uns sehr, teil der Wargaming-Familie zu werden und am gigantischen Erfolg des Blockbusters World of Tanks teilzuhaben, ebenso zum unglaublichen Potenzial der zukünftigen Titel World of Warplanes und World of Warships beitragen zu können. Wir sind überzeugt das die BigWorld-Technologie ein Stützpfeiler für Wargaming sein wird, welche dem Unternehmen Wissen und Expertise einbringt und dabei hilft, die einzigartige Kreativität und Erfahrung noch optimaler zu nutzen."
von Paytoon