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Fragen zu Tryndamere
Hallo zusammen.
Hab da mal ne Frage zu Trynd:
Was für Runen spielt man mit ihm? Ich weiß dass es nicht DIE Runen gibt, aber was ist am populärsten?
Ich hab viel gelesen ihn auf voll Crit zu spielen, ist das brauchbar?
Ebenso dann die Frage wie der Itembuild aussehen sollte...
Full Crit? Eher nen bisschen Deff mit rein bringen?
Würde mich mal interessieren, da ich überlege ihn mir zu holen und auf dauer zu spielen, nachdem mein Mordekaiser zunichte gemacht wurde
Grüße
Hab da mal ne Frage zu Trynd:
Was für Runen spielt man mit ihm? Ich weiß dass es nicht DIE Runen gibt, aber was ist am populärsten?
Ich hab viel gelesen ihn auf voll Crit zu spielen, ist das brauchbar?
Ebenso dann die Frage wie der Itembuild aussehen sollte...
Full Crit? Eher nen bisschen Deff mit rein bringen?
Würde mich mal interessieren, da ich überlege ihn mir zu holen und auf dauer zu spielen, nachdem mein Mordekaiser zunichte gemacht wurde

Grüße
Crit Runen sind vollkommen überflüssig auf Tryndamere. Bei Crit-Damage Runen sieht es wieder ganz anders aus. Armor Penetration ist auch von Vorteil. Aber ich kann mich nur Siderbas anschließen - frag TheFeed aus. Warum? Weil der in der Season 1 allein über 400 Ranked Games mit Tryndamere gespielt hat
Prepare to get schooled in my Austrian perspective!
Sith happens.
Peace is a lie, there is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, I gain victory. Through victory, my chains are broken. The Force shall free me.
Rot ARP, gelb kannst Armor nehmen , blau kannst magic resi nehmen.
ARP quints.
Item build einfach das was dir am meisten Attack Damage bringt.
Beispiel: BT, IE, kannst auch Ghostblades nehmen.
Boots etweder Berserkers oder wenn die Gegner viel CC haben Mercurys.
Ein Phantom Dancer für Attack Speed kannst auch reinpacken.
Das was ein Standard AD Champ halt braucht.
Crit war mal früher gut vor dem Remake.
Einfach nur aufpassen, dass du nicht verreckst, genug farmen.
Falls das Fehlinformationen sind entschuldige ich mich, hab Trynda nurn paar mal gezockt und er ist einfach nur langweilig.
So hab ich ihn ausprobiert.
ARP quints.
Item build einfach das was dir am meisten Attack Damage bringt.
Beispiel: BT, IE, kannst auch Ghostblades nehmen.
Boots etweder Berserkers oder wenn die Gegner viel CC haben Mercurys.
Ein Phantom Dancer für Attack Speed kannst auch reinpacken.
Das was ein Standard AD Champ halt braucht.
Crit war mal früher gut vor dem Remake.
Einfach nur aufpassen, dass du nicht verreckst, genug farmen.
Falls das Fehlinformationen sind entschuldige ich mich, hab Trynda nurn paar mal gezockt und er ist einfach nur langweilig.
So hab ich ihn ausprobiert.
Wenn du garnicht weisst wie du ihn spielen sollst:
http://www.mobafire.com/league-of-legend…e-resource-4964
wird für den Anfang sicherlich ganz hilfreich sein, zumindest was brauchbare Items angeht.
http://www.mobafire.com/league-of-legend…e-resource-4964
wird für den Anfang sicherlich ganz hilfreich sein, zumindest was brauchbare Items angeht.
Solang du des Englischen mächtig bist, würd ich dir zu http://www.solomid.net/guides_search.php?filter=tryndamere raten, lass die Finger von mobafire.
Prepare to get schooled in my Austrian perspective!
Sith happens.
Peace is a lie, there is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, I gain victory. Through victory, my chains are broken. The Force shall free me.
Ich weiß nicht genau was du für Probleme mit Mobafire hast, aber dieser Guide -> http://www.mobafire.com/league-of-legend…e-resource-4964 hat über 3 Millionen Views und ist einer der Besten LoL Guides überhaupt und noch dazu über Tryn. Falls du English einigermaßen kannst Atoc, schau mal rein, auch falls du kein Englisch Pro bist, wirst du Skillreihenfolge,Itembild und Runen erkennen. Der Guide geht sehr detailliert auf Spielweise, ItemBuild (und warum diese Items besser sind als andere) und sogar auf Jungle-Tryn ein.
Der Trick bei Mobafire ist einfach, das mal nur die High Rated Guides anguckt, und die sind ehrlich erste Sahne noch dazu oft mit Vids.
Der Trick bei Mobafire ist einfach, das mal nur die High Rated Guides anguckt, und die sind ehrlich erste Sahne noch dazu oft mit Vids.
How can u say GG with a Silence? c(;
Ich find die "Cheat Sheets" von Mobafire genial, alles auf kleinem Raum zusammengefasst
Über die Qualität von den Guides kann ich allerdings nichts sagen, hab ich mich zu wenig damit befasst![]()
Beim ersten, kurzen überfliegen Stimmen bei Trynda die Runen nicht überein. Warum sollte er auch Movementspeed mitnehmen? oO
Views ist demnach gleichzusetzten mit Qualität? Sehe ich nicht so. Dieser Guide ist eher mittelmäßig.dieser Guide -> http://www.mobafire.com/league-of-legend…e-resource-4964 hat über 3 Millionen Views und ist einer der Besten LoL Guides
Er geht auf keine anderen Runen ein. Gibt es keine anderen?
Was Items angeht: Bei manchen Frage ich mich wirklich: Warum?!? Eine Force auf Nature hat da nichts zu suchen, wenn er nicht noch ein anderes Item mit Leben dazukauft. Und dann nur für die MagieResi kaufen? Oha... oO
Wie oben schon geschrieben, eher mittelmäßig. Und auf den Jungle-Tryn geht er nur so eben am Rande ein. Er beschreibt seine ersten beiden jungle Routen und schlägt nichtmal wirklich Items vor. Auch verheimlicht er das Counterjungeln und das er den blauen Buff gar nicht braucht (einer der größten stärken von ihm, dann kann er ihn Abgeben). Der Schreiber denkt, Trynda ist ein schlechterer Jungler als andere. Ehrlich gesagt: das stimmt so nicht. Er kann locker bei anderen mithalten, was Junglegeschwindigkeit und Gankpotenzial angeht. (Vor allem vor Level 6)Der Guide geht sehr detailliert auf Spielweise, ItemBuild (und warum diese Items besser sind als andere) und sogar auf Jungle-Tryn ein.
Du vergisst einen wichtigen Punkt, ein Guide ist kein Festgeschriebnes Gesetzt für einen Champ oder was auch immer, um das beste raus zu holen. Es ist ein Richtfaden bzw. die Art wie der Guide verfasser vorschlägt ihn zu spielen. Das heißt du darf nicht mit deine persönliche Meinung wie er am Besten ist mit einspielen lassen, weil du weißt nicht ob diese besser oder schlechter ist(objektiv gesehen)
Ich persönlich würde ihn auch eher mit Arp Quints spielen oder mit CritDmg Runen, aber der verfasser erklärt >seine< Art tryn zu spielen sehr ausführlich, und darum geht es in einem Guide.
ZB aus meiner Sicht: Es steht in vielen Guides man sollte Kassadin mit Mana Reg Runen spielen, tue ich ZB nicht, sondern mit MagicPen, Vitality und Force Runen.
Man sollte einfach 2-3 Guides zu seinem Chmap lesen, und das was man für sinnvoll hält, mitnehmen & ggf mit seiner Spielweise kombinieren
Ich persönlich würde ihn auch eher mit Arp Quints spielen oder mit CritDmg Runen, aber der verfasser erklärt >seine< Art tryn zu spielen sehr ausführlich, und darum geht es in einem Guide.
ZB aus meiner Sicht: Es steht in vielen Guides man sollte Kassadin mit Mana Reg Runen spielen, tue ich ZB nicht, sondern mit MagicPen, Vitality und Force Runen.
Man sollte einfach 2-3 Guides zu seinem Chmap lesen, und das was man für sinnvoll hält, mitnehmen & ggf mit seiner Spielweise kombinieren
How can u say GG with a Silence? c(;
Daher gibt es auch so viele Guides, jeder spielt seine Chars eben anders, manche leicht, andere komplett anders. Die Ersteller werden sicher die meisten mit ihren Helden und der Spielweise ihres Guides gute Ergebnisse schaffen können.
Ich nehme die Guides gerne als Richtlinie, also ich probiere z.B. die Skillungen aus, oder die Item Kaufliste
Spielen muss halt jeder selbst und bei den Guides sollte man eben nicht erwarten, dass man damit sofort jeden wegrockt, sondern man muss seine Spielweise auf die Guides einstellen
Ich nehme die Guides gerne als Richtlinie, also ich probiere z.B. die Skillungen aus, oder die Item Kaufliste
Spielen muss halt jeder selbst und bei den Guides sollte man eben nicht erwarten, dass man damit sofort jeden wegrockt, sondern man muss seine Spielweise auf die Guides einstellen
Mehr hast du anscheinend wirklich nicht gemacht...dann zu den Movementspeed-Quints: als reiner Melee nützlich zum Harassen - hitten und schnell wieder weg, ohne den Spinning Slash auf CD zu haben. Mal ganz davon abgesehen, dass diese Quints nur im Cheatsheet aufgeführt werden. Weiter unten im Abschnitt, der die Runen behandelt, schlägt er ArPen vor.Beim ersten, kurzen überfliegen[...]
Zu FoN - ausdrücklich vorgeschlagen ist Quicksilver Sash - zu Force of Nature rät der Guide-Autor wirklich nur dann, wenn man nur die MRes und/oder den HP-Reg haben will. Zum Beispiel weil keine oder nur sehr wenig "gefährliche" CC im Gegnerteam vorhanden ist.
Nächster Punkt, das Junglen: die Route und die Startitems sind "vorgegeben" - mit Erklärung und ziemlich genauer Vorgehensweise. Weiß also nicht, was du daran auszusetzen hast. Und ja, Trynda ist ein "schlechterer" Jungler als viele andere Champs. Die Ganks mögen einigermaßen gefährlich sein, aber ansonsten fehlt ihm meiner Meinung nach einfach die Utility anderer Jungler. (Udyr - Stun, Nocturne - Ult/Fear, Warwick - Supression, Amumu - Stun/Aoe-Ult, Rammus - Taunt) um nur einige zu nennen.
Und das du den Guide mittelmäßig nennst beruht auf welcher Meinung? Genau...auf deiner. Muss die denn jeder teilen? Sollte man sich nur nach Guides richten, die du für gut befindest? Anscheinend sind viele andere nicht deiner Meinung...und da Guides, wie schon gesagt, eher als Richtlinie denn als Gesetz angesehen werden sollten, finde ich persönlich nicht, dass der Guide nur Mittelmaß ist.
So far...MfG
Wusstet ihr, dass der Biss eines einzigen Pferdes für eine Biene tödlich sein kann?
http://www.solomid.net/guides.php?g=5515#chap12
Der Jungle Part ist auch mehr als mittelmass. Was wahrscheinlich daran liegt das Talon auch nicht der beste Jungler ist. Also ich finde man kann nicht wirklich sagen das bei der Quali der Guides ein so großer Unterschied ist...
Der Jungle Part ist auch mehr als mittelmass. Was wahrscheinlich daran liegt das Talon auch nicht der beste Jungler ist. Also ich finde man kann nicht wirklich sagen das bei der Quali der Guides ein so großer Unterschied ist...
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