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Knuckledust

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1

Tuesday, June 19th 2012, 7:21pm

Guild Wars 2 und wie Carl Johnson Erfolg misst

Hallo Leute

gerade hat ArenaNet einen neuen Blogeintrag freigegeben in dem Carl Johnson erklärt wie Erfolg bei MMOs gemessen wird und wie ArenaNet ihren Erfolg messen wollen. Anhand von Spaß.

Den kompletten Blogeintrag gibts hier .

Ich persönlich finde insbesondere den Abschnitt wo es um Spaß geht und wie man Spaß erreicht sehr wertvoll vorallem für andere MMOs!


This post has been edited 1 times, last edit by "Knuckledust" (Jun 19th 2012, 8:09pm)


Vargblod

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Tuesday, June 19th 2012, 7:37pm

Hört sich sehr gut an :)
Cheers'N'Oi

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chains grow tight
a small voice cries
for freedom we fight

Manson

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Tuesday, July 24th 2012, 2:21pm

Richtig tole Aussagen dabei !!!
Das ist der richtige Weg ...


Ich meine bei WoW kann man sich jetzt auch äußerlich verändern durch dieses transmogririririr... ihr wisst was ich meine :)

Aber es gibt nur begrenzte Möglichkeiten .. letzten Endes läuft eh jeder mit dem selben Schmarn durch die Gegend .

Jetzt mal zu sagen das Spieler je nach dem belohnt werden ob sie sich ins Zeug gelegt haben oder nicht ist Top, so ist ein toller Gegenstand ein Meinlenstein für den ich immer einzigartige Dinge tun muss und nicht wie bei WoW dass ich für den ersten bis zum letzten tollen Teil immer den gleichen Unfug machen muss nämlich durch jede bescheuerte Ini rennen .

Ich hoffe Arena Net behält dieses Konzept bei dann wird es ein voller Erfolg !

Knuckledust

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4

Tuesday, July 24th 2012, 2:30pm

Ich geh Stark davon aus sonst würden sie sich das Feedback der Spieler nicht so zu Herzen nehmen und das Spiel für die Spieler erstellen.

Und ich hab schonmal nen Blick in den PvP Locker geworfen und da gibt es halt unzählige verschiedene Waffen und Rüstungsskins zu finden.

Manche bekommt man durch normale Kisten manche durch Tunierkisten manche vom Händler das ist einfach eine enorme Menge aus der man dann ja wieder kombinieren kann. Oder man geht ins PvE und sucht sich dort skins.



Mzler

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5

Thursday, August 2nd 2012, 7:30pm

+ :)