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Tuesday, May 22nd 2012, 3:43pm

Electronic Arts unterzeichnet für Origin eine Unterlassungserklärung

In Sachen Origin hat EA in der letzten Zeit sehr viel Kritik von ihren Nutzern einstecken müssen und auch die Verbraucherzentrale ging mit dem US-Unternehmen hart ins Gericht und mahnte Electronic Arts im vergangenen Jahr ab.

In Folge dieser Abmahnung wurde nun eine Unterlassungserklärung unterschrieben, wodurch sich EA verpflichtet, zukünftig auf den Spieleverpackungen ausführlich zu beschreiben, welche Voraussetzungen für das Game bestehen.

Hierzu zählen zum einen der Hinweis auf eine notwendige Internetverbindung, das Installieren von zusätzlicher Software, als auch die AGBs, die in einem dem Kunden zumutbaren Umfang zu lesen sein müssen.

Außerdem darf Origin die Rechner nicht mehr nach Lizenzen durchsuchen oder Nutzerdaten zu Werbezwecken verwenden. Die aufgelisteten Änderungen werden jedoch erst phasenweise wirksam.

  • Ab dem 1. Juni 2012: Kennzeichnung aller neu veröffentlichten Produkte
  • Ab dem 1. Januar 2013: Kennzeichnung aller Produkte

Mit diesem Schritt von Electronic Arts hofft die Verbraucherzentrale auf zahlreiche Nachahmer.

Offizielle Pressemeldung – Auszug:

"... Dieses Verfahren sollten andere Softwarehersteller als Signal verstehen und in Zukunft die Belange und Einwände der Verbraucher ernst nehmen. Die Nutzer müssen bereits vor dem Kauf Kenntnis davon haben, unter welchen Bedingungen eine Software betrieben werden kann. Die Zeiten, in denen der Verbraucher eine CD in seinen Rechner einlegte, das Spiel installierte und sich dem Spielvergnügen hingab, sind längst vorbei. Der Markt und die damit in Verbindung stehenden Geschäftsmodelle der Spielehersteller haben sich in den vergangenen Jahren vielfältig und für Verbraucher teilweise unüberschaubar entwickelt. Die Spiele sind mithin komplexer und bieten – natürlich auch zur Freude der Verbraucher – ein besseres Spielvergnügen. Doch ganz ohne Spielregeln geht es nicht, und zwar nicht nur für die Nutzer, sondern vor allem auch für die Spielehersteller..." (Quelle)

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Thursday, May 31st 2012, 11:01am

...als auch die AGBs, die in einem dem Kunden zumutbaren Umfang zu lesen sein müssen.

Außerdem darf Origin die Rechner nicht mehr nach Lizenzen durchsuchen oder Nutzerdaten zu Werbezwecken verwenden. ...
Als ob das mit den AGBs so einfach wäre bzw. die Leute das dann überhaupt lesen, also ich weis nicht. Klar ich habe auch schon mal die ein oder andere AGB von Spielen/Clients gelesen, jedoch auch (wie viele andere) einfach auf "weiter" geklickt, steht doch eh immer das selbe drinne: Eine Wall-of-Text die eh kein normaler Mensch versteht.


Das mit der Suche nach Lizenzen kann ich zum Teil verstehen, die Verluste die durch Raubkopien entstehen sind nicht gerade gering, Die Sache mit den Nutzerdaten für Werbezwecke ist doch eh schon seit Jahren gang und gebe, besonders dank Google. Es ist zwar nicht schön, jedoch etwas womit man sich schon sehr lange anfreunden muss, wenn man "Online" ist.


MfG
Alex aka Archangalus

Afuero

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3

Thursday, May 31st 2012, 6:30pm

Quoted

Außerdem darf Origin die Rechner nicht mehr nach Lizenzen durchsuchen oder Nutzerdaten zu Werbezwecken verwenden. ...
Ohne das "Raubkopieren" zu verteidigen....aber den Rechner eines Kunden nach gültigen Lizenzen durchwühlen, das ist Spionage im schlimmsten Niveau...und genau das Verstösst gegen die Privatsphäre desjenigen. EA kann bzw konnte sich durch einen Eintrag in den AGBs nicht das Recht dazu einräumen seine Kunden durch solches zu "bespitzeln"

Und das sie Probleme mit Raupkopierern haben, ist kein Einzelfall....das ist heutzutage schon normal. genauso wie der Kampf gegen Piraten....oder sonstige "kleinkriege" die irgendwo ausgefochten werden.
Wobei die Spieleherrsteller es ja auch einfach nicht lernen und seit jahren immer die gleichen Methoden Anwenden:

Positiv ist der Kostenfaktor....
Negativ ist das diese art von Mechanismus, jeder Aushebeln kann der sich nur ein wenig mit dem Aufbau der .exe bzw. .ini dateien auskennt bzw einarbeitet bzw. einliest ( viele bzw....:)

Erinnert sich noch wer damals an die Monkey Island drehscheiben? die für jede version unterschiedliche Symbole / Wörter hatten?
Das war noch Schutz :) haste des nich schnell genug beantwortet, schmierte das Spiel ab und lies sich erst nach einem Rechnerneustart wieder starten.


Auf kurz oder Lang wird sowieso alles drauf hinaus laufen das die Spiele über Internet geladen und gespielt werden....den Anfang hatte damals glaub ich Darkspore gemacht, was zwar Singleplayer hatte aber nicht ohne Internet laufen konnte....und heutzutage immernoch nich kann.
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MRistau

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Thursday, May 31st 2012, 8:35pm

Mir wäre ein einmalig online aktivieren, danach offline spielen können lieber, als diese Dauer-Online Spiele
Bei einem Multiplayer Spiel ist es ja ok, da spielt man ja eh online.
Gerade wieder aktuell bei Diablo 3, wer hat es denn nicht schon erlebt, man steht nach dem kompletten erforschen der Map am Eingang zum Quest-Dungeon und hat nen Disconnect, danach darf man wieder neu anfangen mit erforschen.

Bei Blizzard weiß man wenigstens, dass die Server wirklich lange laufen, bei anderen werden die nach 5 Jahren abgeschaltet und man kann das Spiel dann nicht mehr spielen.