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1

Friday, May 4th 2012, 10:22am

Wie erreicht man Lvl 60?

Hiho,
ich kann mich einfach nicht für eine Klasse entscheiden, daher meine Frage:
Ist bekannt bis zu welchem Schwierigkeitsgrad man spielen muss bis der Charakter max Level 60 erreicht hat?
Denn sobald der Char Level 60 erreicht hat, ändert sich an ihm nichts mehr und man hat dann die Aufgabe zu farmen und den nächsten Schierigkeitsgrad durchzuspielen. In dem Fall könnte ich dann den nächsten Char maxen und könnte danach entscheiden mit welchem ich farmen gehe.

Was haltet ihr davon? Ist es sinnvoll mehrere Chars zu spielen? Sollte man sich für einen entscheiden und den dann durchfarmen bis man irgendwann mit seinem Skill in Inferno nicht mehr wieter kommt?

2

Friday, May 4th 2012, 10:40am

Auf D3 konnt man bis 99 leveln und ich war Hölle durch und noch keine 99.
Ich schätze wird bis Inferno dauern.

3

Friday, May 4th 2012, 10:40am

Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade: Normal, Albtraum, Hölle und Inferno
Spätestens mit Ende Hölle sollte man Level 60 erreichen. Danach geht es in den Inferno Modus (alle Monster Level 61+).
Spiel es einfach so wie es dir zu dem Zeitpunkt Spaß macht :). Ich werde wahrscheinlich erst einmal einen DH auf 60 spielen und dann Inferno testen, aber auch sicher nebenbei ein bisschen Twinken. Im Endeffekt werde ich sowieso alle Klassen irgendwann auf 60 haben.
Am wichtigsten: Bei Diablo is sinnvoll was dir Spaß macht!

Samores

Unregistered

4

Friday, May 4th 2012, 10:47am

Hallo,

wann genau der Charakter Level 60 erreicht ist nicht bekannt. Ich meine da auch nichts von Blizzards Seiten darüber gehört zu haben. Ich bin jedoch sicher, dass Du auf Hell Akt 3 - 4 längst das Endlevel erreicht hast. Schließlich kann man ja nicht einfach so auf Inferno starten, wenn man Hell durchgespielt hat. Da sollte man schon gut abwägen, ob die Ausrüstung auch ausreicht.

Ich denke eher, dass Du etwa auf Nightmare das Endlevel erreichst, allerspätestens Hell Akt 2. Die Aussage beruht bei D3 jedoch nur auf mein Bauchgefühl. ;)

MfG

Patrick | Samores

Leinhart

Professional

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5

Friday, May 4th 2012, 11:17am

Bilde mir ein irgndwo mal was dazu gelesen zu haben, sogar was offizielles, aber fragt nicht wo es war auf jedenfall sollte es Level technisch ungefähr so ausgehen

Normal wird man ca Lvl 30
Albtraum wird man ca Lvl 50
Hölle wird man Lvl 60 (oder sollte es auf jedenfall machen)

Inferno bitte erst mit lvl 60 aus bereits genannten Gründen (Mobs und Möppse :elefant: lvl 61+)
^^ das von mir :roll:

6

Friday, May 4th 2012, 11:20am

Danke für die Antworten, sowas ähnliches sagt mir auch mein Bauchgefühl.
Was dabei allerdings nicht so gut zusammen passt, der normal-Modus ist für casual geeignet. Somit wäre es auch denkbar, dass man mit dem abschließen von normal Level 60 erreicht hat.

Das gefällt mir, das nehm ich :D
Am wichtigsten: Bei Diablo is sinnvoll was dir Spaß macht!

Toshi1990

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7

Friday, May 4th 2012, 2:00pm

Danke für die Antworten, sowas ähnliches sagt mir auch mein Bauchgefühl.
Was dabei allerdings nicht so gut zusammen passt, der normal-Modus ist für casual geeignet. Somit wäre es auch denkbar, dass man mit dem abschließen von normal Level 60 erreicht hat.


Halte ich für unwarscheinlich da schon gesagt wurde, dass die Story so 13 Stunden glaub ich dauern wird....Weiss nicht wie die XP dann skalieren aber das wär schon heftig....13 Stunden auf max.


Sei immer du selbst. Außer du kannst Batman sein. Dann sei immer Batman!

8

Friday, May 4th 2012, 3:14pm

Und wer auf Numer sicher gehen will, vergisst erstmal MagicFind und nimmt lieber Items mit +EP pro getötetem Gegner. Dadurch kann man locker ein paar level auf einer Stufe extra machen und vor allem auch mal Bereiche neustarten, in denen es sonst nur wenig CP noch gibt.
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Coldheart

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9

Friday, May 4th 2012, 6:00pm

Bilde mir ein irgndwo mal was dazu gelesen zu haben, sogar was offizielles, aber fragt nicht wo es war auf jedenfall sollte es Level technisch ungefähr so ausgehen

Normal wird man ca Lvl 30
Albtraum wird man ca Lvl 50
Hölle wird man Lvl 60 (oder sollte es auf jedenfall machen)

Inferno bitte erst mit lvl 60 aus bereits genannten Gründen (Mobs und Möppse :elefant: lvl 61+)
^^ das von mir :roll:


sowas hab ich auch iwo "offiziell" gelesen, aber schon etwas her.
Zu der im Beitrag gestellten Frage: Ich werde erst mal meine "lieblings"-Klasse spielen und auf 60 nur mit Freunden zusammen gear farmen, wenn ich mal bedingt durch Vorlesungen morgens Zeit hab und alleine online bin, werde ich mir einen twink hochziehen.
PS: Lieblings-Klasse = barb und twink tendier ich zu monch

Stingen

Forenmoderator

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10

Friday, May 4th 2012, 9:26pm

Ich bin mir eigentlich zu 100 % sicher das irgendwann letztes Jahr ca. im September/Oktober gesagt wurde, das Otto-Normalspieler im Schwierigkeitsgrad Hölle Level 60 erreichen wird.

Wegen der Frage des Charakters, ob sowas sinnvoll ist kann man nie sagen wenn man deine Prioritäten nicht weiss.

Willst du einfach nur spaß haben?
Die besten Items farmen?
Knete im Ah verdienen?
etc. etc.

Spaß hast du mit der Klasse, die dir halt am besten gefällt, es bringt nichts Klasse X zu spielen wenn dir der Style o. ä. nicht gefällt.

Zurzeit kann nur spekulieren mit welcher Klasse man am besten farmen kann, aufgrund der Betaerfahrungen sagen die meisten Leute das die Zauberin wie auch in D2 aufgrund ihres Teleports am besten geeignet ist, andere sagen der Barb da er länger überlebt.

Da ich gerne diskutiere gehe ich mal eben auf die Meinung mit Teleport ein. Bei D2 ist es absolut richtig, man war sehr sehr viel schneller bei Bossen mit Teleport als andere Klassen. Blos bei D3 sind Bosse nicht mehr ganz so wichtig und wenn du auf Inferno viel portest rennen dir auch massen an Gegnern hinterher (oder stunnen dich) die dir dann das Leben aushauchen. Deswegen ist meine persönliche Meinung das hier der Barbar wiederum besser ist, er hat einfach besser Defstats und haut trotzdem heftig rein.

Aber wenn du mehrere Chars spielen willst, dann mach das auch ruhig, egal ob es effektiv ist oder nicht.
"Der Tod stellte seine Sense in die Ecke und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg."

11

Friday, May 4th 2012, 9:42pm

Und wer auf Numer sicher gehen will, vergisst erstmal MagicFind und nimmt lieber Items mit +EP pro getötetem Gegner. Dadurch kann man locker ein paar level auf einer Stufe extra machen und vor allem auch mal Bereiche neustarten, in denen es sonst nur wenig CP noch gibt.


Magic Find nehm ich eh erst ab Mitte/Ende Hölle.
Will erstmal Inferno kommen.
Ich will verdammt nochmal sehen wie schwer das ist :D

12

Saturday, May 5th 2012, 12:30pm

Sofern die Angaben im Bradygames Guide denn stimmen, schaut es wohl so aus, dass man Normal bis lvl 30-32 kommt, Nightmare bis so 50 und dann Hell bis 60.

Wobei ich auch letztens gelesen hab, dass Jay meinte, dass man schon bis Hälfte Hell schon 60 sein soll damit man da schon das Framen anfangen kann.

Auf diii.net gibts einige Screenshots aus dem D3 Guide und wenn ich da seh dass ein Hell Monster 14k dmg raushaut und in Inferno auf einmal 170k dann weiß ich echt nicht, was da für Items droppen müssen, damit man da überhaupt einen Hit überlebt. oO

Ich seh schon Items droppen mit +4500 Vitality oder so oO

Ich werde, ja nachdem wie hoch die Preise sind zu Beginn, XP oder Gold Items kaufen. Auf jedenfall für Normal. Später dann mal sehen wie weit man ohne MF kommt, was Ausrüstung angeht. Nachdem ja alles besser ist als das was man bauen kann muss man mal sehen wie gut es ohne MF Gear geht.

Ab Hell bzw lvl 60 werde ich dann auf jedenfall auf Gold/MF gehen um dann überhaupt mal an die Items zu kommen, die mich in Inferno überhaupt überleben lassen.

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