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Armin

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Wednesday, June 22nd 2011, 6:14pm

Kleriker Patchnotes 1.3

Hi Leute!

Anbei die Kleriker-Patchnotes zu Rift 1.3.

lg
Armin


KLERIKER

KABBALIST
* Verstörender Nebel: Verlängert jetzt die Wirkzeit von Zaubern um 25%.

INQUISITOR
* Rüstung der Heimtücke: Der nicht mehr aktuelle Tooltipp wurde korrigiert und stimmt jetzt mit der aktuellen Funktionalität des Zaubers überein.
* Rüstung des Erwachens: Die Zunahme der Chance auf einen kritischen Treffer wird jetzt im Fenster mit den Charakterwerten korrekt angezeigt.
* Göttliche Vergebung: Die Bedrohung wird jetzt um das richtige Maß verringert.
* Lethargie: Bezieht sich nicht länger auf Strenge Disziplinierung und Aggressive Erneuerung, wenn dafür keine Punkte aufgewendet wurden.
* Kreis der Vergessenheit: Ein Bug wurde gefixt, bei dem Kreis der Vergessenheit Orte anvisieren konnte, die nicht in der Sichtlinie des Wirkers lagen.

RÄCHER
* Aufgrund der unten folgenden Änderungen werden Charaktere, bei denen Seelenpunkte auf Rächer verwendet wurden, eine kostenlose Seelen-Respezialisierung erhalten.
* Fromme Ablenkung: Erhöht den Parierwert um 30 bis 90 Prozent der Zauberkraft des Spielers und Ausweichen um 20 bis 60 Prozent seiner Zauberkraft.
* Doktrin der Tapferkeit: Wurde entfernt.
* Demut: Ist jetzt als Ebene 4-Fähigkeit verfügbar.
* Verbieten: Ist jetzt als Ebene 5-Fähigkeit verfügbar.
* Prächtige Umarmung: Ist jetzt als 32 Punkt-Eigenschaft verfügbar. Löst keine globale Abklingzeit mehr aus.
* Rüge: Ist jetzt als 44 Punkt-Eigenschaft verfügbar. Sorgt dafür, dass bis zu 5 Feinde im Umkreis von 7 Metern um den anvisierten Feind zum Rächer laufen und ihn 3 Sekunden lang angreifen. Spieler oder deren Begleiter sind nicht betroffen.
* Auf die Knie: Wurde entfernt.
* Einsatz: Ist jetzt als Ebene 6-Fähigkeit verfügbar.
* Thorvins Gesetz: Neue Ebene 6-Fähigkeit. Bewirkt, dass Gebot der Zuflucht allen erlittenen Magieschaden um 5 bis 10 Prozent verringert. Setzt Gebot der Zuflucht und Sichere Zuflucht voraus.
* Rechtschaffene Weisung: Wird nicht mehr entfernt, wenn der betroffene Spieler die Zone wechselt.

LÄUTERER
* Lodernde Flammen: Wird nicht mehr entfernt, wenn der betroffene Spieler die Zone wechselt.
* Jünger der Flamme: Erhöht den Zauberkraft-Bonus von "Segen des Heilers" um 5% sowie zusätzliche 3% pro Punkt, der Läuterern mit über 36 Punkten zugewiesen wird. Fügt außerdem allen anderen Läuterer-Absorptionsschilden einen Zauberkraft-Bonus von 10% und zusätzliche 7,5% pro Punkt zu, der Läuterern mit über 36 Punkten zugewiesen wird.

SCHILDWACHE
* Lichtgeweiht: Wird nicht mehr entfernt, wenn der betroffene Spieler die Zone wechselt.

TEMPLER [PvP]
* Echos der Auswahl: Kann nicht mehr aufgehoben werden.

BEWAHRER
* Gezeitenschub: Wird nicht mehr verschwendet, wenn unmittelbar nach "Heilender Strom" gewirkt.
* Heilender Strom: Die Manakosten wurden für alle Ränge korrigiert.
Ihr könnt mich bei allen Fragen rund um dieses Portal gerne unter meiner E-Mail Adresse oder per PN kontaktieren :thumbup:

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